Pourquoi Highguard a échoué ? Un ancien développeur dévoile les coulisses
L'échec de Highguard continue de faire parler. Alex Graner, ancien level designer du studio, revient sur les raisons de ce naufrage. Selon lui, l'orientation ultra-compétitive et le format 3v3 ont créé une barrière infranchissable pour les nouveaux joueurs, scellant le destin du titre.