Depuis la sortie de Diablo 3 en 2012, les avancées technologiques sont significatives, et Blizzard compte bien en profiter pour Diablo 4, pour le rendre plus fluide et différent de son prédécesseur.
Même si Blizzard souhaite garder une part importante de mystère autour de
Diablo IV, le studio ne peut s'empêcher de nous en dire davantage sur certaines nouveautés. Après avoir teasé
une histoire relativement longue,
qui sera probablement soutenue durant de longues années par l'intermédiaire de DLC et extensions, le studio s'est exprimé sur l'évolution de la technologie, permettant une meilleure animation qui a pour objectif de rendre les mouvements plus fluides.
C'est lors d'un échange entre
John Mueller, le directeur artistique, et
AusGamers, que nous avons pu avoir quelques informations supplémentaires à ce sujet.
Grâce aux nouvelles technologies d'animation, que nous avons ajoutées dans Diablo IV, les animations seront différentes les unes des autres, et rendront les mouvements plus fluides que dans Diablo III. Tout cela a pour but d'augmenter la résolution, et de rendre l'ensemble du jeu plus beau.
Il faudra maintenant attendre avant de voir tout cela par nous même, bien qu'une vidéo de gameplay ait déjà été partagée par le studio lors de la BlizzCon 2019. Pour rappel,
les développeurs n'ont toujours pas planifié de date de sortie, et il se pourrait que l'
attente soit relativement longue avant de pouvoir mettre la main sur
Diablo IV, qui pourrait proposer
le cross-play.
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