Lors d'un des nombreux panels organisés lors de la BlizzCon 2019, Sebastian Stępień, directeur de la création, a déclaré que le titre aurait une histoire plus sombre et profonde que son prédécesseur, Diablo III, et se rapprocherait bien plus des deux premiers jeux de la série. Afin d'apporter une réelle légitimité et de poser de solides bases à l'histoire, plus d'une centaine de villages, donnant une potentielle indication de la grandeur du monde ouvert, seront disponibles, lesquels seront peuplés de différents personnages aux personnalités diverses et variées.
Nous souhaitons ramener cette ambiance bien spécifique qui rend Diablo unique et pas seulement grâce aux côtés sombres. C'est important pour nous puisqu'elle a un impact sur presque toutes les couches du jeu, tous les aspects. La première d'entre elle est l'histoire. Nous voulons proposer une histoire plus profonde que dans Diablo III. Et nous pensons que le meilleur moyen de la raconter est de vous donner la possibilité de découvrir les histoires de gens simples.Pour rappel, Diablo IV a été annoncé lors de la BlizzCon 2019, sans aucune date de sortie. Le titre devrait être, quant à lui, disponible sur PC et consoles dernière génération, le cross-platform étant vraisemblablement prévu par les développeurs.
- Sebastian Stępień, directeur de la création pour Diablo 4.
commentaire (0)