Nintendo Switch 2 : Tous les jeux Switch ne pourront pas être lus à son lancement pour cette raison

Justine Manchuelle Publié par Justine Manchuelle
le 07 avril 2025 à 16h06
La rétrocompatibilité est une caractéristique de la Nintendo Switch 2 connue de longue date. Néanmoins, celle-ci n'est tout à fait identique à celle de ses aînées.
Nintendo Switch 2 : Tous les jeux Switch ne pourront pas être lus à son lancement pour cette raison
Depuis la Wii, il est fréquent que les consoles Nintendo puissent lire les cartouches ou les disques de la console précédente. Ce fut le cas pour la Wii avec les jeux GameCube, la Wii U avec les jeux Wii ou encore la Nintendo 3DS avec les jeux Nintendo DS. La Nintendo Switch 2 suivra cette tradition, car elle pourra lire les cartouches de sa grande sœur. Mais les développeurs ont précisé que la rétrocompatibilité ne sera pas entièrement basée sur le lecteur physique.

Un émulateur nécessaire pour permettre la rétrocompatibilité des jeux sur la Switch 2

Dans le cadre du Ask The Developer Volume 16, la question de la rétrocompatibilité de la Nintendo Switch 2 a été évoquée. Les développeurs Tetsuya Sasaki, Kouichi Kawamoto et Takuhiro Dohta ont alors expliqué que, quand il ne s'agissait pas d'une version physique classique, la console utiliserait l'équivalent d'un émulateur. Ce dernier convertit en temps réel les données d'un jeu Switch en une solution que la Nintendo Switch 2 est capable de lire. D'ailleurs, la présence de cet émulateur était nécessaire, car l'architecture interne de la console est différente de celle de son aînée.
Pour le dire simplement, ces consoles étaient compatibles parce que la Nintendo 3DS contenait des composants de la Nintendo DS, et la Wii U contenait des composants de la Wii. Cependant, la Switch 2 ne contient aucun composant de la Switch. C'est pourquoi nous avons opté pour une solution à mi-chemin entre un émulateur logiciel et une compatibilité matérielle.
Malgré cette solution, Nintendo a confirmé que tous les jeux Nintendo Switch ne pourront pas être lus sur la Nintendo Switch 2 à son lancement. Comme l'ont rappelé les développeurs, il existe plus de 10 000 différents à trier ou à traiter afin de les rendre rétrocompatibles en utilisant ce logiciel. D'ailleurs, il existe déjà une liste de titres présentant des problèmes de compatibilité rendant impossible la lecture sur la nouvelle console de Nintendo.

Or, la liste inclut des jeux comme Darksiders Genesis, DOOM: Eternal, Rocket League, Gang Beasts ou encore Palia. Si des versions Switch 2 sont prévues pour des titres comme Fortnite, il faudra attendre des solutions rendant possible la rétrocompatibilité.

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