Les jeux solo ont de l'importance et du potentiel selon le studio Warner Bros. Malgré que les jeux multijoueur gagnent du terrain, la firme américaine confirme en effet que les jeux solo sont toujours excitants et possèdent leurs qualités propres et uniques.
Récement, Warner Bros a déclaré que
les jeux en solo seraient privilégiés au sein de leur compagnie, malgré le fait que les les jeux multijoueur prennent de l'importance avec notamment
l'esport et que le temps passé sur les jeux à plusieurs est en augmentation. Ceci dit, si l'on en croit l'entreprise américaine, les jeux solo possèdent leurs points forts grâce à leur aspect
narration de qualité, leurs vastes
mondes à explorer, et leur
immersion garantie sur le long terme.
La meilleure chose que nous avons apporté est la construction de mondes. Vous connaissez notre histoire. Dans le passé, et comme vous devinerez probablement le présent, nous avons une histoire avec la construction de grands mondes avec de grandes mécaniques.
Beaucoup d'entre eux sont utilisés en solo. Nous continuons de croire que même si l'esport se développe, même si le temps passé à jouer en multijoueur augmente, il y a toujours un place très importante pour les jeux narratifs, de construction de mondes et les longues histoires.
Nous savons que ce n'est pas l'approche de tout le monde dans l'industrie. Comment trouver les joueurs, comment les conserver, et comment faire en sorte qu'il passent du temps, vous devez faire attention à ces questions, mais nous croyons toujours qu'il y a une place pour cela.
- David Haddad, pour GamesBeat.
Le studio Warner Bros défend le concept du jeu solo en lui accordant une place nécessaire et importante dans le monde du
jeu vidéo.
L'industrie du jeu vidéo est partagée, à l'heure actuelle, au sujet des modes de jeu proposés, que ce soit le solo, le multijoueur ou la combinaison des deux, qui s'avère plus difficile à faire avec des jeux qui sont plus sophistiqués que par le passé. Un choix judicieux et stratégique pour les développeurs sur leurs moyens de mettre en oeuvre le type de jeu afin d'attirer les joueurs.
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