Le marché du jeu vidéo en France en 2016

Roxane F. Publié par Roxane F.
le 02 février 2017 à 20h25
Ce matin le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL) tenait une conférence bilan du secteur du jeu vidéo en France. Bilan au terme de 2016 et tendances à venir en 2017 nous vous révélons tous les résultats de l'étude ainsi que le Save the Date de la PGW 2017 !
Le marché du jeu vidéo en France en 2016

La conférence bilan de SELL

Le SELL ou Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs est un syndicat français qui sert depuis 1995 les intérêts des éditeurs de jeux vidéo.

 Il est aujourd'hui présidé par Julie Chalmette, directrice générale de Bethesda et ne compte qu'une vingtaine de membres. Néanmoins le syndicat est à l'origine de nombreuses campagnes informatives à destination des professionnels du secteur mais aussi des consommateurs et des pouvoirs publics. C'est également à lui que nous devons l'organisation annuelle de la Paris Games Week, dont l'édition 2017 se tiendra  du 01 au 05 novembre 2017.

Ce Jeudi 02 février il présentait les principaux chiffres du secteur du jeu vidéo dans une conférence bilan dont les informations principales étaient, en plus, tweetées en direct sous le #CONFSELL.

Bilan du marché du jeu vidéo

L'étude se base sur des données et des estimations issues de l'institut GFK et s'appuie sur les trois écosystème du milieu : console, Gaming PC et mobile. Pour chacun de ces écosystèmes sont pris en compte l'hardware, le software et les accessoires.

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En 2016 le chiffre d'affaires du marché du jeu vidéo en France s'élève à 3,46 milliards d'euros et est en hausse de 4% depuis 2015. « Le marché se porte extrêmement bien. C'est la quatrième année consécutive de croissance et on dépasse le précédent pic de 2008 » déclare Julie Chalmette, selon elle 2017 est sur le point de devenir « une année historique ».

Le marché est dominé à 63% par les consoles, le Gaming PC est en seconde position et détient 29% du chiffre d'affaires tandis que le mobile atteint seulement 8%.

On remarque que la vente dématérialisée (console et pc) est de plus en plus populaire et cumule en 2016 46% des ventes contre 40% des ventes physiques et 14% des applications mobiles.

Évolution du marché global par segments entre 2015 & 2016                                                         Ségmentation du marché du jeu vidéo     
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Bilan du marché de la console en 2016

L'écosystème console cumule 2,177 milliards d'euros de chiffres d'affaires, 58% (soit 1253 millions d'euros) sont consacrés aux softwares (physiques ou dématérialisés). La vente de jeux compose donc l'essentiel du chiffre d'affaires du secteur des consoles puisque l'achat hardware représente 28% du chiffre d'affaires (600 millions d'euros). Les accessoires sont quant à eux présents à hauteur de 15% soit 324 millions d'euros.

En France 52% des foyers sont équipés de consoles, ce qui représente 40 millions de consoles de générations 7 et 8 (Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS, PSP et WII U, Playstation 4, Xbox One, Nintendo 3DS, Vita).

La vente de jeux, physiques ou dématérialisés, s'élève à 1253 millions d'euros et est en hausse de 4%, on remarque toutefois que les ventes sur les consoles de générations 8 montent à 1140 millions d'euros, soit une croissance de 20%.

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Les accessoires les plus vendus

En 2016 la vente d'accessoires consoles est en croissance de 6% et les manettes demeurent en tête de classement, suivies par les cartes prépayées, les casques, les jouets (goodies), et les casques VR, récemment arrivés sur le marché.

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Bilan du marché du Gaming PC en 2016

Le Gaming PC cumule en 2016 1,008 milliard d'euros de chiffre d'affaires, 45% sont dédiés aux ventes de PC gaming (soit 458 millions d'euros) et 44% aux software pc (soit 439 millions), 11% sont consacrés aux accessoires PC dont les ventes demeurent minoritaires en comparaison de l'hardware et du software.

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Les jeux les plus vendus en 2016

Toutes plateformes confondues c'est FIFA 17, Pokémon Soleil et Lune et Battlefield 1 qui enregistrent les meilleures ventes. En outre, Pokémon Soleil et Pokémon Moon bien que seconds enregistrent  le meilleur lancement historique de l'éditeur Nintendo.

Mention spéciale pour GTA V et Minecraft  toujours présents dans le top 20 malgré leurs sorties en 2013 et 2011 !

Le top 20 enregistre également l'arrivée de trois petits nouveaux : The Division, Overwatch et Yokai Watch, à découvrir ou redécouvrir de toute urgence pour ceux qui seraient passé à côté.

                                                   Top 20 des ventes de jeux vidéo en France

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Perspectives pour 2017

Après une année florissante en 2016, le SELL envisage 2017 comme étant une année historique dans le jeu vidéo. L'objectif numéro un est donc de faire mieux qu'en 2016 et mieux qu'en 2008 ! Un défi de taille que le marché du jeu vidéo est prêt à relever !

Rendez-vous à ne pas manquer !

Save The Date : PGW 2017

La Paris Games Week 2017 se déroulera du 1er au 5 novembre à la Porte de Versailles


Save The Date : IDEF 2017

Le salon professionnel du jeu vidéo, Interactive & Digital Entertainment Festival ou IDEF aura lieu du 3 au 5 juillet à Juan-Les-Pins. Attention, il s'agit d'un salon B-to-B à destination des professionnels uniquement.

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