Alors que les joueurs espéraient voir le RPG spatial de Bethesda débarquer sur la future console de Nintendo, de nouvelles rumeurs viennent doucher ces espoirs. Un insider réputé affirme que le portage de Starfield sur Switch 2 serait repoussé, voire purement et simplement annulé.
Le dernier Nintendo Direct Partner Showcase a été riche en annonces, confirmant la bonne santé des relations entre Bethesda et le constructeur japonais. L'éditeur a en effet clôturé le spectacle en dévoilant les dates de sortie pour Indiana Jones et le Cercle Ancien ainsi que
Fallout 4: Anniversary Edition, sans oublier
l'arrivée prévue cette année de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Pourtant, une absence de taille a été remarquée par les observateurs,
celle de Starfield, dont le portage sur la future console de Nintendo fait l'objet de spéculations depuis des mois.
Un projet repoussé ou définitivement enterré ?
Si beaucoup s'attendaient à une officialisation, c'est finalement une douche froide qui nous parvient via les coulisses de l'industrie. Selon shinobi602, un insider dont la fiabilité n'est plus à prouver,
le développement de cette version aurait subi un coup d'arrêt majeur. Il déclare sur
ResetEra que le projet a été «
repoussé » et ajoute qu'il «
pourrait même ne pas sortir du tout. »
Cette déclaration intervient
alors que d'autres rumeurs insistantes évoquent une arrivée du titre sur PlayStation 5 dès le 7 avril. Le contraste entre l'accélération vers la console de Sony et le freinage brutal sur le matériel de Nintendo soulève des questions sur la stratégie multiplateforme de Microsoft.
Des ressources limitées et des précédents inquiétants
Il faut rappeler que
ni Bethesda ni Microsoft n'avaient officiellement confirmé l'existence de ce portage, bien que les bruits de couloir de janvier 2025 semblaient l'indiquer. Cette situation rappelle étrangement celle d'autres titres majeurs comme
Diablo 4 ou Halo: The Master Chief Collection, qui manquent toujours à l'appel pour la prochaine machine de Nintendo.
De plus, le contexte global du développement sur cette future plateforme semble complexe. Récemment, nous apprenions que
le travail sur Borderlands 4 pour la Switch 2 avait été mis en pause pour plusieurs mois. Il est donc légitime de se demander si Bethesda ne fait pas face à un problème similaire de gestion des ressources ou de limitations techniques,
obligeant le studio à prioriser d'autres supports.
Heureusement, ces déboires potentiels sur le matériel Nintendo ne signent pas l'arrêt de mort du jeu. Bethesda a confirmé travailler activement pour rendre l'exploration spatiale «
plus gratifiante » et intégrer de nouveaux systèmes de jeu.
Une nouvelle extension narrative est également en chantier, se concentrant apparemment sur une faction inédite nommée la Terran Armada. Le studio travaillerait aussi sur une mise à jour massive, qualifiée de Starfield 2.0, mais là encore, rien n'a été officialisé.
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