Nombreux sont celles et ceux à se demander si, Sea of Thieves ne deviendra pas trop répétitif au bout d'un certain temps de jeu. Le studio britannique Rare, voulant s'assurer que ses utilisateurs pourront profiter d'une expérience de jeu unique, fera tout pour éviter toute lassitude.
Rare a, d'ailleurs, commencé à répondre à quelques-unes de ces préoccupations récemment, et ils sont désormais prêts à détailler certaines de leurs techniques pour garder un sentiment de fraîcheur sur le jeu après son lancement officiel.
La dernière vidéo, voir ci-dessus, du studio révèle que
le jeu devrait continuer à changer de manière régulière après sa sortie. Un des exemples majeur est que les différents personnages, que vous aurez l'occasion de rencontrer en jeu, pourraient proposer des séries de quêtes alors que vous étiez en train de discuter avec eux.
Une autre façon est de cacher, de temps à autre, des quêtes spéciales dans le monde, les premiers arrivés étant les premiers servis. Un des exemples donnés par les développeurs est le suivant.
Si vous trouvez une carte au trésor dans un livre et que vous la prenez, logiquement la personne qui passera après vous ne pourra pas retrouver cette même carte. Cela a du sens dans la vraie vie, mais combien de jeux proposent un système similaire ? Ils sont peu nombreux.
En parlant de livres,
les développeurs précisent également que certains d'entre eux pourront retranscrire les histoires des joueurs. Ce qui signifie que vous pourriez, un jour, littéralement lire des écrits qui racontent le récit de vos péripéties et de vos exploits réalisés sur les hautes mers de Sea of Thieves.
D'autres informations communiquées par les développeurs laissent entendre que
les navires ne seront pas accessibles pour des équipages composés de plus de quatre membres.
Rare ne proposera pas de microtransactions avant une mise à jour majeure de Sea of Thieves, les animaux de compagnie devraient être les premiers éléments achetables par l'intermédiaire d'argent réel.
Pour rappel
, Sea of Thieves sera lancé dès le 20 mars prochain sur Xbox One et PC et sera compatible avec le programme
Xbox Play Anywhere. Cela signifie que si vous l'achetez numériquement sur Xbox One, vous obtiendrez automatiquement et gratuitement la version pour PC et vice-versa. Les sauvegardes et succès changeront alors de plateforme.
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