Rainbow Six: Siege voit son système de répression des comportements toxiques évoluer

Aurélien Kohli Publié par Aurélien Kohli
modifié le 10 décembre 2018 à 22h07
Ubisoft a annoncé ce lundi par le biais d'un Devblog les changements qui vont être opérés sur le système de répression des comportements toxiques sur le chat en jeu. Il sera désormais plus égalitaire pour les joueurs au comportement irréprochable.
Rainbow Six: Siege voit son système de répression des comportements toxiques évoluer
Alors que la nouvelle opération Wind Bastion a attiré de nombreux joueurs avant les fêtes de fin d'année, Ubisoft a décidé d'agir en conséquence pour offrir un système de répression des comportements toxiques plus efficace et égalitaire. Précédemment, les développeurs avaient mis en place un système de bannissement automatique appliqué depuis juillet, en cas d'utilisation de propos offensants dans le chat, ceux-ci ont pris conscience des faiblesses de ce mode de fonctionnement pour le faire évoluer.

En effet, dans leur Devblog, les développeurs pointent du doigt l'aspect inégalitaire du bannissement automatique, pénalisant les autres joueurs de l'équipe qui n'avaient pas tenu de propos vulgaires. Pour rappel, dès qu'un joueur écrivait une insulte dans le jeu, celui-ci se faisait bannir automatiquement, l'excluant de la partie. À la première insulte, la durée du bannissement était de 20 minutes, la deuxième de 2 heures et la troisième définitive. En conséquence, les joueurs alliés n'ayant pas fait l'objet de la sanction se retrouvaient en infériorité numérique sans en avoir été responsables.

Pour répondre à cette problématique, Ubisoft a appliqué aujourd'hui un nouveau filtre remplaçant le bannissement automatique. Chaque insulte ou propos offensant sera censuré et le joueur l'ayant publié verra ce message s'afficher : " Le message suivant n'a pas été envoyé et sera examiné pour comportement inapproprié : *mot utilisé* ". Ainsi, les développeurs garderont une trace des différents comportements et procéderont aux sanctions si ceux-ci sont répétés. 

Sur le sujet de la censure, nous rappelons que celle des détails visuels aux connotations sexuelles ou ayant un rapport avec la mort sur les cartes a pris effet au début de cette saison Wind Bastion. C'était dans le cadre de sa politique de développement dans les pays asiatiques qu'Ubisoft avait pris ces mesures provoquant un mécontentement général parmi les joueurs.

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