Rainbow Six: Siege : Ubisoft censure des éléments visuels pour se conformer à la législation chinoise

Aurélien Kohli Publié par Aurélien Kohli
le 06 novembre 2018 à 16h10
C'est dans le cadre de sa conquête des pays asiatiques qu'Ubisoft a appliqué plusieurs changements esthétiques au jeu pour se conformer à la législation locale. Une modification qui a particulièrement déplu aux fans de Rainbow Six: Siege, d'autant plus qu'elles n'ont pas été annoncées de manière parfaitement explicite.
Rainbow Six: Siege : Ubisoft censure des éléments visuels pour se conformer à la législation chinoise
La législation en Chine en matière d'audiovisuel est assez stricte, et ce n'est pas nouveau. C'est avec ce facteur contraignant qu'Ubisoft a décidé de retoucher certains éléments pour que le jeu puisse s'étendre aux pays asiatiques. Plusieurs modifications ont alors été apportées, mais vous pouvez être rassuré, aucune d'entre elles n'impactent le jeu en lui-même, seul son esthétisme et notamment des détails évoquant la violence, le sexe ou encore les jeux d'argent ont été touchés. Ainsi, les crânes, les machines à sous, les tâches de sang sur les murs, et les silhouettes de femmes dénudées disparaîtront au profit de détails moins choquants.

Si ces changements opérés par les développeurs de Rainbow Six: Siege auraient impacté que la version du jeu en Chine, il n'y aurait sûrement pas eu une vague de mécontentements fusant parmi les fans du titre. En effet, lors d'un dernier devblog, les développeurs ont exprimé leur envie de n'avoir qu'une seule version globale pour éviter de travailler sur plusieurs versions différentes du jeu en même temps. Ainsi, ces modifications esthétiques seront appliquées partout dans le monde et dans chaque pays.
En ne gardant qu'une seule version, nous sommes capables de réduire la duplication des travaux de développement. Cela nous permet également d'être plus agiles en tant qu'équipe de développement et de régler plus rapidement les problèmes.
- Les développeurs d'Ubisoft.
Cependant, les propos rédigés par un porte-parole d'Ubisoft sur Reddit restent assez vagues voire contradictoires. Selon lui, il ne serait pas possible d'avoir une version globale mondiale, car il subsiste en réalité des restrictions régionales entre l'Asie et le reste du monde, une séparation contre laquelle les VPN ne pourront rien. Les développeurs devraient clarifier la situation dans les semaines à venir en voyant la sonnette d'alarme tirée par la communauté.

Quoi qu'il en soit, ces changements devraient être implémentés lors de la saison 4 de l'année 3 malgré la polémique qu'a pu susciter le devblog.

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