La Lyon e-Sport a eu lieu du 22 au 24 février, et était l'occasion de réunir plusieurs passionnés des compétitions, que ce soit les joueurs ou les visiteurs. GAMEWAVE était sur place et nous vous proposons donc un récapitulatif de ce qu'il s'est passé pendant l'événement.
La Lyon e-Sport était de retour pour une onzième édition, avec toujours League of Legends en tête d'affiche, et un programme qui s'étoffe d'année en année. Alors qu'en 2018, Fortnite rejoignait pour la première fois la LAN, cette fois-ci, elle accueillait Rainbow Six: Siege en organisant l'un de ses tournois. Si certains d'entre vous pouvaient être inquiets, notamment à cause des problèmes de connexion qui sont survenus l'année dernière, les équipes bénévoles ont travaillé d'arrache-pied pour que ce fâcheux incident ne se reproduise pas. C'est donc une Lyon e-Sport en demi-teinte qui s'est déroulée au Centre de Congrès en raison de quelques incidents.
Retour sur ces trois jours à Lyon avec les commentaires de Dimitri Paris, le responsable marketing de la LES que nous avons pu rencontrer sur place.
Au niveau mondial non, mais au niveau français oui [avoir un impact dans l'esport]. Nous sommes quand même une institution, dans le sens où tous les ans, nous sommes présents et nos tournois se remplissent assez rapidement. Les attentes sont grandes vis-à-vis de notre événement, ce qui créé également un gros décalage lorsqu'il y a des problèmes de connexion. Je ne dirais pas que nous impactons l'esport en France, mais nous contribuons à son développement, ce qui est d'ailleurs la vocation de l'association. C'est ce que nous faisons en organisant ces tournois chaque année et en essayant de les rendre le plus qualitatif possible.
Vendredi
Tout comme l'an dernier, la Lyon e-Sport a proposé un show d'ouverture, mais cette fois-ci sur Fortnite. Six duos, composés de streamers et de joueurs professionnels, se sont lancés dans trois épreuves. La première consistait à réaliser le plus de kills, la seconde est plus ou moins similaire excepté le fait qu'elle a eu lieu à Tilted Tower, et enfin la dernière qui se découpait en trois mini-jeux.
Tout d'abord, dans une arène créée spécialement pour le premier mini-jeu, les six duos n'avaient à leur disposition que des fusils à pompe, des grappins et des deagles, et tout cela avec l'interdiction de construire. Si pour certains, leurs réflexes ont failli prendre le dessus,
Skite et TheVic de LeStream Esport se sont démarqués, tout comme Nameless qui a réalisé quelques prouesses. Cependant, les deux derniers mini-jeux n'ont pas été comptabilisés pour des raisons d'organisation.
Finalement, avec un top 1 à la première et troisième manche, ainsi qu'un top 2 pendant la deuxième,
LeStream Esport en est ressorti grand vainqueur du show Fortnite. Solary et Lunary ont quant à eux réalisé respectivement un top 2 et 3.
Samedi
Cette journée marquait le début officiel des hostilités puisque les joueurs commençaient à s'affronter sur les tournois de League of Legends, Rainbow Six: Siege et Fortnite pour déterminer qui mérite sa place pour les finales. Suite à cela, c'est donc
la Team LDLC qui a obtenu son ticket pour la finale de LoL, laissant ainsi Misfits Premier, GamersOrigin et Vitality Bee s'affronter en loser bracket pour se récupérer le second ticket. Quant à R6, qui pour rappel se déroulait pour la première fois à la Lyon e-Sport, c'est une autre équipe de la structure Vitality qui s'est imposée et assurait sa position de finaliste pour s'opposer à Supremacy.
C'est une opportunité que l'on a eue. Ubisoft est venu nous contacter pour nous demander si on voulait organiser un tournoi Rainbow Six: Siege sur l'événement. On s'est alors dit « Pourquoi pas ? » étant donné que l'on n'avait encore jamais fait ce jeu, et la communauté R6 est assez forte et soudée. Nous avons donc pensé que cela pouvait être intéressant.
Toutefois, pour Fortnite,
un incident indépendant de l'organisation de la Lyon e-Sport a empêché le bon déroulement du tournoi. En effet, une attaque DDoS s'est mise en travers de sa route, si quelques matchs ont bien effectivement eu lieu cette journée-là, le tournoi est resté néanmoins très perturbé.
Une personne a décidé d'attaquer la connexion de la LAN, cela a eu un impact sur notre connexion qui n'était plus stable. Étant donné que ça visait principalement le tournoi Fortnite, on a décidé de l'arrêter pour ne pas nuire, ni aux joueurs, ni à l'événement.
Comme tout événement lié aux jeux vidéo, de nombreux cosplayeurs étaient présents. Cela permet de mettre avant leurs travaux, et de donner vie aux personnages bien connus de tous. Quoi de mieux donc qu'un concours de cosplay, où
chacun avait l'occasion de montrer sa meilleure performance en défilant un par un. Les deux grands gagnants, désignés par les applaudissements du public, sont, pour la catégorie solo, le Thresh Lune de sang, et pour la catégorie groupe, les Star Guardian.
Pour finir, le samedi s'est conclu sur l'un des temps forts de cette Lyon e-Sport. ZeratoR avait donné rendez-vous aux visiteurs sur sa propre scène pour assister à sa grande annonce. Retransmis sur Twitch,
il a présenté la Zlan,
un événement qui réunira 98 équipes de deux joueurs qui devront s'affronter sur 10 jeux différents pour tenter de remporter une partie du cashprize qui s'élève à 50 000 €.
Dimanche
C'est lors de ce dernier jour de la LES que toutes les finales se jouaient. Malheureusement, si la LAN devait commencer avec celle de La Grosse Ligue, compétition officielle de LoL dédiée aux étudiants, les attaques qui n'avaient pas encore cessé ont eu raison d'elle,
étant donné qu'elle a dû être annulée et reportée au 4 mars.
La problématique, c'est qu'il n'y a pas de "solution", c'est principalement une histoire d'argent. Acheter des protections, ça coûte très cher, et acheter du DDoS également, celui qui met donc le plus d'argent gagne. C'est un petit peu nul comme combat, et nous ne sommes pas forcément armés pour ça. Nous prendrons le temps après l'événement de réfléchir à toutes les solutions possibles. On en avait déjà quelques-unes de mises en place, ce qui a évité que les conséquences ne soient trop fortes. Les attaques ont débuté dès le samedi matin, mais nous ne l'avons pas ressenti puisque nous avions justement des petites parades mises en place de notre côté.
Cela a aussi été le cas du tournoi Fortnite. À midi, la LES exprimait sa désolation face à l'obligation de l'annuler... Enfin presque ! Aux alentours de 20 heures,
les équipes bénévoles dévoilaient toute la supercherie, en réalité ce n'était qu'un coup de maître de leur part pour que l'assaillant arrête ses attaques. La solution de l'organisation a été un véritable succès puisque les joueurs ont pu continuer leurs parties en toute tranquillité et dans le plus grand secret. Même si les spectateurs n'ont pas pu regardé les performances, la LES a priorisé le confort des joueurs.
Ainsi, c'est l'équipe
LeStream Esport SV, composée de Skite et Vato, qui a réalisé un top 1. Airwaks et Nikof, qui représentaient Solary, sont arrivés deuxièmes, et LeStream Esport TB, avec TheVic et Blax, se sont hissés jusqu'à la troisième place. Si vous voulez en savoir un peu plus sur Blax,
cette LAN a été l'occasion de lui poser nos questions.
Du côté de Rainbow Six: Siege,
Supremacy a cédé face à la Team Vitality qui l'a emporté 2 à 0. Enfin, la dernière finale, celle de League of Legends, s'est déroulée face à un public en folie qui a pu assister à la victoire de la Team LDLC contre Vitality Bee.
On ne sait pas encore [s'il y aura des tournois sur d'autres jeux], notre politique est plutôt d'avoir un seul jeu sur l'événement. Notre état d'esprit est de se dire que, si nous avons qu'un jeu, nous nous adressons à une communauté précise qui pourra alors être satisfaite tout le long du week-end, étant donné qu'il n'y aura que ce jeu, et pas autre chose. On réfléchira pour l'an prochain, sur comment on veut s'organiser, quels jeux on va avoir, mais nous ne sommes pas fermés à l'idée de s'ouvrir à de nouveaux jeux. Par contre, nous essayons de limiter ce nombre.
Côté exposition
Plusieurs stands animaient le Centre de Congrès, et permettaient aux visiteurs de s'affronter sur divers opus dans une ambiance conviviale. Loin des grands espaces et décors d'une Paris Games Week,
la Lyon e-Sport offre un petit espace où chacun pourra s'essayer aux animations proposées. Les passionnés de danse pouvaient se réunir dans des sessions endiablées de Just Dance, quant aux férus de jeux de combat, Olivier "Luffy" Hay, joueur professionnel, était présent sur le stand de Randstad pour affronter les plus courageux sur Street Fighter V.
Un coin Nintendo permettait également d'essayer Splatoon 2 ou Super Smash Bros. Ultimate, qui d'ailleurs s'est vu organiser deux petits tournois le samedi et le dimanche pour les visiteurs qui désiraient s'y inscrire. Et évidemment, les plus célèbres jeux compétitifs, tels que Overwatch, ou le battle royale du moment Apex Legends, étaient mis à disposition sur le stand Omen.
Plusieurs joueurs et streamers étaient aussi présents sur le salon, à l'image de Zankioh, Jiraya et Nameless, qui ont d'ailleurs tenté de relever un certain défi. Nameless devait réussir un top 1 en utilisant que le Wingman, défi qu'il n'a malheureusement pas pu accomplir. En résumé, cette LAN était une réunion de passionnés de l'esport, mais aussi des jeux vidéo en général, et plusieurs détails ont renforcé cet esprit chaleureux, comme Just Dance, si cela peut paraître anodin, les danseurs pouvaient choisir leur chanson. Chose presque impossible sur les autres conventions.
Si on enlève le problème de DDoS, l'événement a très bien marché. La connexion était très stable le samedi matin, nous avons donc résolu les problèmes de connexion de l'an dernier. [...] Il y a cette partie du salon qui nous tenait beaucoup à cœur, pour éviter que les gens s'ennuient sur l'événement ou viennent uniquement pour regarder. Quand ils viennent, ils ont des choses à faire, et peuvent découvrir et tester des jeux. [...] Aujourd'hui, nous arrivons vers une version finalisée de la Lyon e-Sport, il reste toujours des choses à améliorer, mais on arrive vers une version assez aboutie de la LES. [...] Nous aimons avoir des studios indépendants, et étant donné qu'en général ce sont des Lyonnais, ça nous permet aussi de promouvoir des entreprises de la région. De plus, c'est toujours bien d'avoir d'autres jeux que ceux très connus du grand public à proposer et à faire découvrir.
Pour finir,
si vous en voulez encore plus sur cette Lyon e-Sport, vous pouvez aller lire nos interviews de Zaroïde, casteur de l'Overwatch League, de
Madzen, joueur Fortnite LDLC,
Samishh, le coach-manager des équipes de Fortnite et FIFA de la structure Vitality, et enfin le coach LoL de Solary,
Caëlan.
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