Diablo 4 : Les affixes aléatoires des objets uniques frustrent les joueurs
le 18 mai 2026 à 14h22
Lord of Hatred, la seconde extension de Diablo IV, a été lancé en avril 2026, et cette sortie a tout de suite séduit les joueurs, qui attendaient un renouveau du contenu endgame depuis plusieurs saisons. Le DLC a amené diverses nouveautés, telles que la classe du démoniste, les plans de guerre, ou même l'emblématique niveau secret des vaches, que la communauté apprécie. Pourtant, tout n'est pas encore parfait, en particulier concernant les équipements uniques.
Les objets uniques de Lord of Hatred ont perdu de leur superbe selon les joueurs
Depuis la sortie de Diablo IV, récupérer l'objet unique indispensable à son build suscite un sentiment de satisfaction profonde, tant le gain de puissance est considérable. Or, Lord of Hatred est venu bouleverser ce système. Des affixes aléatoires sont désormais attribués à chaque pièce unique, ce qui ajoute un caractère aléatoire à ce farming, qui s'apparente maintenant à celui des objets légendaires. Même si ce changement pourrait paraître logique, il n'en demeure que les publications sur Reddit le critiquant se succèdent.
Does anyone actually like the randomness to uniques?
by u/Lord_XXL in diablo4
Le premier reproche établi par les joueurs est que parfois certains affixes sont tout bonnement inutiles sur un unique donné, et peuvent ainsi le rendre impossible à porter, par exemple en récupérant une arme à deux mains présentant un affixe en lien avec une arme à une main. Le nombre d'affixes éligible serait également trop important, ce qui ne laisserait d'ailleurs qu'une faible chance d'obtenir l'unique parfait pour sa spécialisation.
Pour une autre partie de la communauté, il est acceptable qu'une part d'aléatoire se soit greffée aux objets uniques, mais si Blizzard souhaite préserver un tel système, il faudrait offrir une solution pour changer un affixe. Cela pourrait être proposé par le biais de l'enchantement, de la même façon que pour les objets légendaires, ou même, en faisant appel au Cube horadrique.
Les objets uniques en saison 13 de Diablo IV ne semblent alors plus vraiment bien porter leur nom. Autrefois, ils possédaient des statistiques directement liées à leur identité, c'est pourquoi ils ne paraissent plus aussi spéciaux aujourd'hui. Blizzard n'a pas encore évoqué de potentiels ajustements à ce sujet, mais il n'est pas improbable qu'une révision soit opérée un jour. Restez donc à l'affût de l'actualité de Lord of Hatred pour ne rien manquer.
commentaire (1)
Effectivement, les uniques avec les affixes aléatoires c’est vraiment de la misère c’était bien mieux avant. Sinon pour le reste c’est nickel.