CD Projekt RED a récemment annoncé le report de Cyberpunk 2077, suite à quoi le studio s'est exprimé sur différentes choses, dont la pratique du crunch.
Avant de commencer, nous rappelons que
le crunch désigne une méthode employée par certains studios de développement en amont de la sortie de leur jeu, laquelle demande un travail particulièrement intense aux développeurs. Celle-ci n'est pas très bien vue, puisque les personnes concernées travaillent souvent de très longues heures, et restent, parfois, dans leurs bureaux sans rentrer chez eux, comme cela avait été le cas pour certains employés de
Rockstar.
Si
CD Projekt n'est pas adepte du crunch, la firme polonaise a indiqué
dans un entretien suite à l'annonce du
report de Cyberpunk 2077 que cette étape était obligatoire «
à un certain degré ».
Adam Kicinski, le directeur général délégué de CD Projekt a répondu à la question «
ce report veut-il dire que du crunch sera à prévoir ? » par l'affirmative.
À un certain degré, oui pour être honnête. Même si nous essayons de limiter le plus possible, c'est l'étape finale. Nous essayons d'être raisonnable, mais oui, malheureusement.
Pour rappel, nous avons appris il y a peu que
Cyberpunk 2077 sortirait finalement
5 mois plus tard,
puisqu'il est maintenant prévu pour le 17 septembre 2020. Cela laissera davantage de temps au studio pour faire de
Cyberpunk 2077 «
un jeu parfait ». De plus,
le multijoueur, qui devrait compléter l'aventure solo,
ne devrait pas être lancé avant 2022, toujours selon les propos de
CD Projekt, comme nous vous le révélions dans
cet article.
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