Cyberpunk 2077 : Le crunch sera une étape obligatoire selon CD Projekt

CD Projekt RED a récemment annoncé le report de Cyberpunk 2077, suite à quoi le studio s'est exprimé sur différentes choses, dont la pratique du crunch.
 
Publié le 18 janvier 2020
par Corentin Rimbert
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Avant de commencer, nous rappelons que le crunch désigne une méthode employée par certains studios de développement en amont de la sortie de leur jeu, laquelle demande un travail particulièrement intense aux développeurs. Celle-ci n'est pas très bien vue, puisque les personnes concernées travaillent souvent de très longues heures, et restent, parfois, dans leurs bureaux sans rentrer chez eux, comme cela avait été le cas pour certains employés de Rockstar.

Si CD Projekt n'est pas adepte du crunch, la firme polonaise a indiqué dans un entretien suite à l'annonce du report de Cyberpunk 2077 que cette étape était obligatoire « à un certain degré ». Adam Kicinski, le directeur général délégué de CD Projekt a répondu à la question « ce report veut-il dire que du crunch sera à prévoir ? » par l'affirmative.
À un certain degré, oui pour être honnête. Même si nous essayons de limiter le plus possible, c'est l'étape finale. Nous essayons d'être raisonnable, mais oui, malheureusement.
Pour rappel, nous avons appris il y a peu que Cyberpunk 2077 sortirait finalement 5 mois plus tard, puisqu'il est maintenant prévu pour le 17 septembre 2020. Cela laissera davantage de temps au studio pour faire de Cyberpunk 2077 « un jeu parfait ». De plus, le multijoueur, qui devrait compléter l'aventure solo, ne devrait pas être lancé avant 2022, toujours selon les propos de CD Projekt, comme nous vous le révélions dans cet article.
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