Nous vous expliquons comment atteindre la Flèche de l'inspiration dans Crimson Desert, mais aussi les solutions des énigmes pour déverrouiller l'accès à l'île céleste de la Forêt du Chaos dans l'Abysse.
Le monde de Pywel regorge de structures mystérieuses appelées
Flèches, chacune renfermant des défis intellectuels et des récompenses précieuses. Parmi elles, la
Flèche de l'inspiration se dresse comme un passage obligé pour les aventuriers en quête de savoir et de nouveaux horizons, et peut même être complétée relativement tôt dans l'aventure de
Crimson Desert. Située aux confins de la région d'Hernand, cette tour impose une série d'énigmes basées sur l'observation et la manipulation d'objets. Réussir son ascension ne demande pas seulement de la force brute, mais une compréhension fine des récits qu'elle cherche à ranimer.
Où trouver la Flèche de l'inspiration ?
Pour débusquer cet édifice, vous devez mettre le cap vers le
sud-est de la région d'Hernand. La tour surplombe le secteur des
Montagnes d'acier, bien au-delà du village de Pororin. Vous trouverez d'ailleurs plusieurs points de téléportations, avec des Nexus abyssaux et une Stèle de l'Abysse,
plus précisément celle avec l'énigme des cloches des Ruines des Montagnes d'Acier.
À votre arrivée, attendez-vous à un comité d'accueil hostile composé de fondamentalistes gobelins. Une fois la zone nettoyée, vous ferez face à un premier obstacle physique, des ronces bloquent l'entrée principale. Pour les dissiper, utilisez votre épée et effectuez une
Collecte de lumière (L1+R1 / LB+RB maintenus à la manette) en visant les végétaux pour les embraser. Alternativement, une flèche enflammée via un brasier proche fera parfaitement l'affaire.
Première énigme, les os de la terre
Une fois devant la porte, une inscription mystérieuse vous accueille : «
Quand les os de la terre s'éveillent de leur long silence et retrouvent leur juste place, le temps, jadis figé, se remet à fuir ».
La solution est plus simple qu'il n'y paraît. Regardez au sol autour de vous pour trouver des
petits galets, que le texte poétique qualifie d'os de la terre. Ramassez l'un de ces cailloux, visez le réceptacle situé sur la porte et déposez-le à l'intérieur. Une lueur dorée signalera l'ouverture du passage et vous pourrez passer à la suite.
Énigme n°2, les récits oubliés
Au rez-de-chaussée, vous trouverez un livre géant et un nouveau bol doré. Le message indique : «
Même après plusieurs années, les traces abandonnées redonnent vie à des récits oubliés ».
L'objet requis ici est une
petite pierre tombale. Vous la trouverez posée sur un bureau, au fond à droite de la pièce, non loin d'un grand tableau. Rapportez cet objet au bol central pour activer l'ascenseur et grimper au niveau supérieur. N'hésitez pas à fouiller la zone pour récupérer quelques objets ou livres.
Énigme n°3, la sagesse et vision d'avenir
Le troisième défi est double. Le livre annonce que «
Les archives qui renferment la sagesse nous transportent dans le passé, tandis que les outils qui nous permettent de voir loin nous éclairent sur l'avenir ». Vous devez donc trouver deux objets distincts :
- Le télescope → Il se trouve sur une petite table dans le coin inférieur gauche de la salle.
- La pointe (ou plume) → Dirigez-vous vers l'annexe dans le coin inférieur droit. Sur le bureau de gauche, utilisez votre lanterne pour repérer précisément cet objet symbolisant le savoir (ressemble à une plume et un encrier).
Déposez ces deux éléments dans le réceptacle pour débloquer l'accès au dernier étage.
Énigme n°4, la vérité céleste et l'accès à l'Abysse
Pour l'ultime étape, le message évoque les mouvements célestes et la rotation terrestre. Bien que l'énigme soit moins explicite, le livre affiche des illustrations claires de trois objets circulaires dispersés dans la pièce, plus petite que les autres. Pour valider cette étape, vous devez rassembler :
- Le cadran solaire
- La sphère armillaire
- Le dispositif de rotation de carte
Une fois ces trois pièces placées dans le bol doré, l'ascenseur final vous emmènera au sommet de la Flèche. Avant de franchir la porte abyssale, fouillez bien la zone pour obtenir le plan des armes à deux mains (Vol. 2) ainsi qu'une précieuse formule d'alchimie pour créer des Lingots d'or.
En franchissant le portail, vous quitterez Pywel pour rejoindre l'île céleste de la
Forêt du Chaos, marquant la réussite totale de la Flèche de l'inspiration.
Rappelons, en guise de conclusion, que
Crimson Desert est disponible sur PS5, Xbox Series et PC. Retrouvez nos
guides Crimson Desert, comme celui sur
comment avoir un animal de compagnie, et comment
lui équiper une armure.
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