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Apex Legends réalise son meilleur mois depuis son lancement, avec 45 millions de dollars dépensés
Publié le 26 novembre 2019
par Corentin Rimbert
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Apex Legends réalise son meilleur mois depuis son lancement, avec 45 millions de dollars dépensés

Bien loin de s’essouffler face à la concurrence, Apex Legends continue de s'imposer. Le mois d'octobre a été l'un des meilleurs pour Respawn et Electronic Arts, les joueurs ayant dépensé 45 millions de dollars en jeu, un record depuis le mois de février.
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Le battle royale développé par Respawn et édité par Electronic Arts n'est plus aussi populaire que lors de son lancement, en février dernier, mais il n'en reste pas moins très apprécié de ses joueurs. Face à une solide concurrence, notamment constituée de Fortnite et PUBG, Apex Legends a su se défendre, en proposant un gameplay addictif, mêlé à des fonctionnalités innovantes. Toutefois, bien que le nombre de joueurs soit moins important en cette fin d'année 2019, le titre reste malgré tout très lucratif pour les deux studios.

Electronic Arts avait d'ailleurs prévenu, Apex Legends sera soutenue encore de nombreux mois, et devrait même arriver sur mobile, et les consoles de prochaine génération. De plus, les rumeurs indiquent que d'autres Légendes devraient être implantées en 2020. En attendant, ce mois d'octobre, qui a notamment vu l'arrivée de la saison 3, permettant de relancer l'intérêt du battle royale, a permis aux joueurs de dépenser environ 45 millions de dollars en jeu, un record depuis son mois de lancement, selon SuperData. À titre de comparaison, le mois de septembre n'a rapporté « que » 16 millions de dollars.

Des chiffres encourageants pour les développeurs, qui devraient donc continuer d'améliorer Apex Legends, tout en apportant du contenu inédit, voire temporaire, comme cela avait été le cas avec l'événement spécialement conçu pour Halloween.
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