Comme nous le savons tous, la renommée de la plateforme de distribution de Valve n'est plus à faire. Cette dernière aurait d'ailleurs dépassé le cap du milliard d'utilisateurs.
Lancé en 2003,
Steam est garni d'un catalogue de jeux vidéo sans fin, proposant un nombre impressionnant de titres (14 000 en 2017), permettant à n'importe quel joueur de trouver son bonheur. Alors qu'en février 2015 la plateforme ne comptabilisait "que" 125 millions d'utilisateurs, il semblerait qu'en l'espace de quatre années, ce chiffre ait été multiplié par 8.
Effectivement, comme le révèle
Steam ID Finder le milliardième compte aurait été créé ce 28 avril, toutefois, cela ne veut pas dire qu'un septième de la population possède un compte sur Steam. En effet,
de nombreux jeux tels que CSGO voient certains de leurs joueurs créer plusieurs comptes, appelé couramment "compte smurf" afin de recommencer en compétitif à bas niveau pour diverses raisons. D'autres utilisateurs aussi n'hésitent pas à créer un nouveau compte après s'être fait bannir d'un jeu, afin d'y rejouer malgré l'interdiction reçue, mais cela n'enlève en rien le succès mondial de Steam. Si cette évolution est si conséquente, c'est également dû au marché chinois,
qui est désormais aussi important que celui européen ou américain.Pour rappel, en janvier dernier, nous apprenions que la boutique en ligne de
Valve pouvait compter sur 90 millions d'utilisateurs mensuels, avec, en moyenne,
47 millions d'utilisateurs actifs quotidiennement, témoignant de la communauté plus que solide et très fidèle.
Malgré l'arrivée de l'Epic Games Store, ayant pour but d'augmenter les revenus des studios avec une commission moindre que celle de Steam,
il semblerait que ce dernier soit toujours en pleine forme, même si de nombreux titres très attendus ne débarqueront finalement pas, à l'image de
The Division 2,
Metro Exodus et
World War Z, étant tous des exclusivités chez Epic Games.
Cependant, en plus de cette concurrence, le marché des consoles risque lui aussi de semer le trouble,
étant donné qu'une société d'analyse a, récemment, prévu qu'une vingtaine de millions de joueurs PC migrent vers les consoles une fois les nouvelles générations sorties, soit aux alentours de l'année 2022. Les principaux arguments avancés étant que les performances seront telles, qu'un PC capable de rivaliser sera très onéreux. Pour de plus amples informations à ce sujet,
rendez-vous ici.
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