Depuis des années, la guerre entre les utilisateurs consoles et PC fait rage. Selon des analyses, 20 millions de joueurs étant actuellement sur ordinateur pourraient migrer vers les consoles et le jeu en streaming d'ici trois ans.
Ces dernières années le marché vidéoludique sur PC a fortement évolué, de manière positive,
notamment grâce à Steam, proposant un catalogue riche avec une multitude de jeux propres à cette plateforme, suivi, récemment, par l'Epic Games Store. Quant aux consoles, outre la Xbox One et la PS4 étant très appréciées, la Nintendo Switch est un véritable succès,
avec 33 millions d'exemplaires vendus dans le monde depuis son lancement.
Néanmoins, une nouvelle fois, des recherches indiquent que
la communauté de joueurs PC serait amputée d'une vingtaine de millions de joueurs d'ici 2022, ces derniers migrant vers les consoles et les jeux en streaming,
comme l'indique le cabinet d'analyse Jon Peddie Research.La raison de ce changement est expliquée, par les analystes,
par le fait que la nouvelle génération de consoles proposera une technologie de haut niveau, à l'instar de la PS5 munie d'un processeur AMD Ryzen de troisième génération et la toute nouvelle architecture AMD Navi supportant ray-tacing. Par conséquent, celles et ceux voulant un ordinateur équivalent à cela devront débourser une certaine somme, et bien souvent
il sera moins onéreux d'opter pour une console qu'un nouveau PC.
D'autre part, si Sony continue de travailler sur des exclusivités, cela pourrait pencher dans la balance, d'autant plus que les téléviseurs permettent, maintenant, une image de qualité, ne gâchant plus l'expérience des joueurs. De plus, les jeux en streaming devraient connaître le succès dans les prochains mois,
bien aidés par l'arrivée future de Google Stadia, permettant ainsi, à condition d'avoir une bonne connexion à internet, de jouer à n'importe quel jeu sans être en possession d'un ordinateur, étant donné qu'une télévision connectée pourra faire l'affaire.
Néanmoins, même si selon JPR ce sont 20 millions d'utilisateurs PC qui devraient migrer,
le président de la société, Jon Peddie, ne veut pas être alarmant :
Le marché des PC continue de décliner parce que les innovations qui ont eu lieu dans le passé en matière d'accélération et de nouveautés intelligentes se sont pratiquement arrêtées, et les délais de lancement des produits peuvent s'étendre jusqu'à quatre ans. Ce n'est pas une situation de panique et le marché des GPU génère encore un volume incroyable.
Même si le PC a encore de beaux jours devant lui, notamment grâce à certaines exclusivités et un prix de jeux plus avantageux pour le moment, les développeurs devront prendre en compte l'évolution du marché ainsi que la demande des joueurs,
pour ne pas voir un exode plus important que ce qui est prévu.
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