Un déclin qui avait tout particulièrement touché le financement des jeux vidéo, avec une diminution de 60 % des revenus générés par les projets durant l'année 2016. Un réel coup dur pour les développeurs faisant appel à Kickstarter ! Les effets se sont directement traduits par beaucoup moins d'investissements sur les projets et pléthore ne réussissant pas à récolter assez d'argent.
À en croire les chiffres communiqués par Luke Crane, responsable de la catégorie jeux, la tendance semble s'inverser en 2017 ! On observe un accroissement significatif de 29 % de l'argent investi dans différents projets pour la catégorie « Jeux ». Autrement dit, cela représente 172 millions de dollars promis, 7033 projets lancés, dont 2997 financés avec succès et 7670 contributeurs pour toute l'année 2017.
2017 a été une année clé pour le crowdfunding, montrant que le financement participatif n'est pas un effet de mode. Cette pratique s'avère bien ancrée dans l'industrie du jeu et ouvre de nouvelles perspectives pour les années à venir…
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