Arrêt de la production de disques chez Sony : Les développeurs et éditeurs réagissent
le 02 juillet 2026 à 15h24
Comme vous le savez probablement déjà, Sony a annoncé une nouvelle très importante, au début du mois de juillet 2026. La firme compte arrêter la production de disques, et donc de versions physiques, pour tous les jeux PlayStation, dès janvier 2028. Si les joueurs et les joueuses ont fait part de leurs avis à ce sujet sur les réseaux sociaux, divers studios de développement et éditeurs ont également dit quelques mots concernant ce changement majeur à venir.
Les développeurs et éditeurs s'expriment sur la décision de Sony
Les versions physiques font la fierté des développeurs
Pour certains studios de développement, sortir un jeu en version physique est aussi bien une motivation durant le développement qu'une fierté lorsque le disque est dans la nature. Michael Douse, qui occupe le poste de « director of publishing » chez Larian Studios, a déclaré que la version physique de Baldur's Gate 3 est « ma fierté ET, très littéralement, ma joie », alors que cela est « vraiment déchirant ». Et même si cela a pris du temps et beaucoup d'argent, Michael Douse explique que proposer une version physique du célèbre jeu de Larian Studios est « vraiment génial » et que cela « a fait plaisir aux gens ».
Genuinely heartbreaking. This was both my pride AND quite literally joy. https://t.co/AXPKWMNoL7
— Very AFK (@Cromwelp) July 1, 2026
La question de la collection se pose
Joueurs comme développeurs apprécient collectionner des jeux, que ce soit selon leur édition standard ou bien collector. Or, l'arrêt de productions de disques signifie que cela ne sera bientôt plus possible pour les jeux PlayStation. D'ailleurs, le créateur de The Binding of Isaac, Edmund McMillen, espère bien que des éditions collector seront toujours proposées, car il est lui-même un collectionneur : « Je collectionne les supports physiques et je trouverai toujours un moyen de sortir mes jeux en version physique. Le fait est que, si les éditeurs grand public cessent de le faire, les petits éditeurs indépendants continueront à proposer des éditions collector qui seront de toute façon bien meilleures ».
I collect physical media and will always find a way to release my games physically.
— 🜏 Edmund McMillen 🜏 (@edmundmcmillen) July 2, 2026
The fact is, if mainstream publishers stop, independent boutique publishers will continue making collectors editions that will be way better anyway.
That is till next gen consoles are digital…
Plus de prêt de jeux entre amis à l'avenir ?
En dehors du fait qu'un jeu en version physique soit un objet à part entière, c'est également un bien pouvant être prêté ou bien offert à ses amis. C'est, d'ailleurs, ce que souligne Fangamer, qui a édité bien des titres (Hollow Knight: Silksong, etc.), dans une récente publication sur Twitter/X : « Même si vous jouez principalement à des jeux numériques, nous savons que beaucoup d'entre vous achètent nos éditions physiques pour avoir une représentation tangible de leurs jeux préférés. Un exemplaire que vous pouvez posséder, prêter ou offrir en cadeau. Nous mettons beaucoup de fierté et de soin là-dedans ».
Even if you play mostly digital games, we know many of you buy our physical releases to have a tangible representation of your favorite games. A copy you can own, borrow, or give as a gift. We take a lot of pride and care in that. pic.twitter.com/WiZ7ppcdqS
— Fangamer (@Fangamer) July 1, 2026
Évidemment, ce changement, qui a certainement des points positifs, soulève beaucoup d'autres questions, notamment pour les boutiques spécialisées, et laisse supposer que d'autres entreprises pourraient suivre la tendance. Ces dernières années, plusieurs statistiques montraient que le numérique prenait de plus en plus le pas sur le physique. De ce fait, le passage vers le numérique semblait déjà et semble toujours indéniable. Pour autant, la décision de Sony n'a pas manqué de surprendre la communauté, car l'arrêt de la production de disques pour les jeux PlayStation n'est pas si éloignée que cela.
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