World of Warcraft : Le plein d'infos sur les serveurs Classic

Laetitia Le Fay Publié par Laetitia Le Fay
le 16 juin 2018 à 23h55
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Depuis l'annonce à la BlizzCon 2017, la version remastérisée du jeu de base World of Warcraft était aux abonnés absents, Blizzard ne communiquant que sur l'extension à venir, Battle For Azeroth le 14 août 2018. Un message des développeurs publié le 15 juin a répondu à quelques interrogations de la communauté.
World of Warcraft : Le plein d'infos sur les serveurs Classic
Depuis de nombreuses années, une partie de la communauté de World of Warcraft demande à Blizzard des serveurs spéciaux où elle pourrait jouer à la version originale du jeu. Pendant longtemps Blizzard avait botté en touche en racontant une histoire de code source perdu pour toujours. Les fans se sont donc contentés d'aller sur des serveurs privés, mais beaucoup ont vu leurs portes se fermer suite à des actions en justice de la part du géant américain, le dernier en date était Nostalrius mais Blizzard avait tout de même accepté de recevoir les gestionnaires de ce serveur dans les locaux d'Irvine (Californie).

L'annonce d'une arrivée prochaine de ces fameux serveurs «Vanilla» avait satisfait la communauté qui s'était sentie écoutée par le studio mais noyée dans la multitude d'informations sur Battle For Azeroth. Annoncée le même jour lors de la BlizzCon 2017, très peu d'informations ont été diffusées depuis cette annonce, une vidéo pour fêter les 13 ans de World of Warcraft avait semé le doute sur l'avancée des serveurs Classic mais rien de concret. La donne a changé le 15 juin quand les développeurs ont publié un Café avec les Développeurs consacré à WoW Classic en répondant notamment à la question la plus importante : sur quel patch seront jouables les serveurs ? 
Salutations ! Le développement de World of Warcraft Classic est en cours, et nous sommes heureux de vous en dire plus sur les défis que nous devons relever et les solutions que nous avons imaginées. Comme nous l'avons dit lors de la dernière BlizzCon, restaurer le jeu classique n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît, et nous tenons à prendre le temps de bien faire les choses : cela implique d'analyser les différentes versions du jeu, ainsi qu'une panoplie de données et de nombres, sans oublier d'examiner minutieusement chaque changement apporté au jeu au fil du temps. Soyez-en certains, l'équipe travaille d'arrache-pied pour faire de World of Warcraft Classic une réalité, et nous avons suffisamment progressé dans le développement pour vous en dire plus sur nos avancées.
Beaucoup se posent donc la question du patch sur lequel les serveurs Classic seront publiés. L'équipe de développement en charge de ce fastidieux projet annonce donc qu'après maintes réflexions cela sera sur le dernier patch de World of Warcraft Vanilla, c'est-à-dire le patch 1.12 intitulé  « Tambours de Guerre ». Cette mise à jour du jeu lançait les premiers champs de bataille tels que La Vallée d'Alterac, le Goulet de Chanteguerre et le bassin Arathi ainsi que des objectifs Joueur contre Joueur dans les zones de Silithus et les Maleterres de l'Est.

Les développeurs précisent que leur travail est compliqué par l'incompatibilité entre le jeu d'origine et les cartes graphiques de dernière génération ainsi que par les connexions Internet bien plus puissantes qu'en 2004, leur premier prototype n'était pas non plus compatible avec les systèmes de sécurité et mesures anti-triches modernes. 

Il est intéressant de noter que l'équipe de développement rencontre des difficultés à retranscrire les données originelles sur des applications modernes, l'exemple donné concerne les sorts, à l'époque de Vanilla la base de données codée pour le sort Boule de Feu et l'Éclair de Givre ressemblait à l'image ci-dessous.

bouledefeuvanilla_1
Les développeurs ont, au fil des années, amélioré toutes les bases de données du jeu pour les rendre moins gourmandes en ressources comme actuellement.

bdfclassic
L'équipe en charge de ce projet précise également que tous les systèmes du jeu (objets, créatures, personnages, IA etc.) vont devoir être remis à jour pour que l'expérience des serveurs WoW Classic soit le plus proche de celle vécue il y a 13 ans. Les développeurs annoncent également que les serveurs seront modernisés pour prendre en compte l'anti-triche, les anti-robots, de plus ils intégreront l'interface de Battle.net et l'assistance clientèle présente dans le jeu actuel et ils n'hésiteront pas à ajouter toutes les fonctionnalités pertinentes pour une expérience la plus parfaite possible.

À l'heure actuelle, aucune date de sortie ni aucun modèle économique ne sont précisés, la Gamescon à la fin du mois d'août pourrait être riche en informations tout comme la BlizzCon début novembre avec la possibilité d'une bande-annonce officielle pour donner suite au trailer de la BlizzCon 2017.

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