Valheim : MàJ 0.209.8 du 20 juin, les détails

Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour 0.209.8 du 20 juin sur Valheim, apportant quelques nouveautés et améliorations.

 
Publié le 20 juin 2022 à 15:20
par Corentin Rimbert
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Si les temps sont plutôt calmes du côté de Valheim, c'est parce que les développeurs travaillent depuis un petit moment sur la prochaine mise à jour majeure, les Mistlands, laquelle apportera un biome et une pléthore de nouveautés en relation avec cet ajout. Mais Iron Gate n'oublie pas d'ajouter quelques nouveautés de temps à autre, en profitant, notamment, du changement de saison pour fleurir un peu les bases.

Pour le reste, ce sont essentiellement des corrections de problèmes qui sont appliquées, et aucun changement majeur n'est à signaler. Vous pouvez retrouver le patch notes de la mise à jour 0.209.8 de Valheim ci-dessous.

Mise à jour 0.209.8 de Valheim

Nouveautés

  • Le Maypole (arbre de mai) peut maintenant être fabriqué.
  • Les couronnes de fleurs peuvent être fabriquées et portées.
  • Nouvelles couleurs de bannière (orange, blanc, jaune et violet).

Corrections et améliorations

  • Unity mis à jour à la version 2020.3.33, ce qui devrait permettre de réduire les crahs.
  • Les animaux apprivoisés suivent désormais le joueur dans le champ de force d'Haldor (le marchand).
  • Modification des cheveux de Yagluth pour qu'ils ne volent plus.
  • La commande de console exclusivefullscreen est maintenant activable.
  • Les mods peuvent désormais définir un drapeau isModded pour indiquer aux joueurs et à notre service d'assistance que le jeu est moddé.
  • Correction d'un problème avec l'interface utilisateur de l'inventaire.
  • Ajout de la commande "recall" sur le serveur de la console (téléporte les autres joueurs vers votre position).

Steam Cloud

  • De nombreux changements ont été apportés pour Steam Cloud, permettant de réduire les problèmes de sauvegarde.
  • Les données seront dorénavant sauvegardées dans la partie Steam/[YourIDNumber]/892970.
  • Les fichiers de sauvegarde des mondes peuvent désormais être renommés et se chargeront correctement.
  • Les mondes de grande taille (300 Mo ou plus) se synchronisent désormais correctement.
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