Après le succès de l'ensemble de ses manettes adaptées PS4 et Xbox One, SCUF met à jour ses périphériques dans le but de proposer un nouveau contenu de qualité et adapté à la nouvelle génération de consoles. Nous avons eu la manette SCUF Reflex en main dont voici notre avis.
Caractéristiques
- Poids : 280g
- Dimensions : 168mm x 105,92mm x 66mm
- Connectiques : PortS USB-C, Jack 3.5mm stéreo
- Position Joystick : symétriques
- Connectivité : USB-C et Bluetooth (12M de portée)
- Prix : à partir de 219,99 € et peut monter jusqu'à 400€ selon la configuration
- Compatibilité : Xbox Series X|S, Xbox One, Windows 7+, Mac OS 10.15+, Android et iOS 10+
- Garantie : 6 mois
Personnalisation poussée
Loin d'être nouveau pour les produits
SCUF, nous retrouvons l'essence même de la marque au cœur de la personnalisation manette. Il existe tellement de possibilités différentes que nous en arrivons même, parfois, à nous demander pourquoi certaines ne sont pas disponibles. Pour information, voici un aperçu des modifications possibles :
- Coque avant : 32 couleurs
- Façade avant basse : 9 couleurs différentes
- Boutons : 4 couleurs différentes
- Ring : 2 modifiables sous 9 coloris différents
- Bumpers/Gâchettes : 7 couleurs différentes
- Joysticks : 8 options différentes qu'il s'agisse du style comme des coloris
- Croix directionnelle : 7 couleurs différentes
- Kit de bouton : 6 couleurs différentes (sans les icones)
- Boutons créer/options : 5 couleurs différentes
- Partie arrière : 2 couleurs, avant/sans grip
Contrairement à la
SCUF Instinct (Xbox/PC), la Reflex dispose d'une coque immuable à la réception et d'un revêtement identique à celui d'un DualSense classique. De fait, pas de soft-touch en vue sans réel impact sur l'ergonomie globale du périphérique. Quant aux joysticks, il est possible de choisir entre convexes ou incurvés, mais également la hauteur qu'ils font pour s'adapter à toutes les volontés. Enfin, la prise en main est agréable, d'autant plus si vous choisissez l'arrière anti-dérapants, moyennant un petit surcoût, mais terriblement efficace.
Différence Reflex Classique/Pro/FPS
Bien sûr, avec un prix standard qui varie entre 219,99 € et 269,99 €, nous sommes en droit de nous demander ce qu'apportent les versions Pro et FPS.
- Gâchettes et bumpers instantanés seulement disponibles sur la version FPS.
- Pas de modules de vibrations pour la version FPS.
- Surface adhérente hautes performances assurant une sensation confortable et antidérapante pour les longues sessions de jeu (Pro et FPS).
Lors de l'utilisation
La
Reflex se veut être
une manette PS5 DualSense DELUXE. De fait, elle a de grandes ressemblances avec cette dernière autant sur
la préhension que le poids et/ou l'ergonomie. L'évolution du marché vidéoludique a permis aux constructeurs de mettre en avant des technologies de plus en plus avancées. Ainsi, équipée à l'égal d'une manette PS5 officielle, le confort d'utilisation est de mise. Difficile de dire si la
Reflex est plus performante que sa consœur pour l'aspect rapidité et réactivité tant
ces derniers sont déjà exemplaires autant sur les joysticks que les touches et croix directionnelles.
SCUF propose ici une manette vous permettant d'améliorer votre temps de réaction par le biais de palettes adaptatives et ergonomiques.
Nous ne sommes pas des adeptes d'utilisation de palettes, mais il faut avouer que l'évolution de celles proposées par
SCUF va bien au-delà de la concurrence.
Les palettes sont agréables, bien positionnées et intuitives à l'activation même si cela demande une bonne gymnastique mentale afin de se défaire des mécanismes de bases. Pour finir, pour la version avec grip, ces derniers étant situés à l'arrière des poignés, ils offrent une préhension douce et précise.
Compatibilité
PlayStation 5
La
Reflex vient se synchroniser à la console avec l'aisance d'une manette officielle. Elle dispose de l'ensemble de l'arsenal présent au cœur de
la DualSense tel que les vibrations, la force d'activation des gâchettes ou
l'effet gyroscopique. Il s'agit ici d'une évolution du produit de base afin d'en proposer
une version deluxe.
PC
Compatible avec Windows, il ne faut toutefois pas s'attendre à pouvoir l'utiliser sur l'ensemble des plateformes disponibles. La
Reflex se connecte via Bluetooth (ou filaire) et ne sera détectée et utilisable, en standard, qu'avec Steam en utilisant l'outil de compatibilité. Il existe tout de même certains logiciels permettant d'améliorer l'appairage ou simuler une manette officielle, mais rien d'aussi performant que son utilisation directe sur
PS5.
Les palettes
Les manettes
SCUF sont reconnues pour s'intéresser au monde de l'esport ainsi qu'à l'amélioration du confort des joueurs. Le système de palette n'est donc pas nouveau, mais la marque démontre une nouvelle fois l'intérêt d'apporter des modifications actives et intelligentes sur ses produits. Ceux de la manette
Reflex conservent une ergonomie exemplaire, mais proposent une préhension un peu différente de la manette Instinct. Ces dernières laissent une place attitrée à votre doigt afin qu'il soit bloqué entre les deux palettes. La position se veut agréable avec ou sans l'utilisation. Concernant la Reflex, les palettes forment un angle moins important. De fait, nous glissons plus facilement dessus ou pouvons même poser un deuxième doigt. Ce dernier point sera à l'appréciation de chacun.
Pour celles et ceux qui ne souhaitent pas utiliser les palettes, il est tout à fait possible de les enlever. La méthode de retrait est abstraite, la première fois, nous vous conseillons de regarder des vidéos explicatives sur la chaine SCUF pour comprendre comment les retirer sans risquer de les détériorer. Sinon, comme pour la Instinct, il est possible de jongler entre trois profils différents et modifiables. Pour cela, lorsqu'un profil est actif (bleu, rouge ou jaune) restez appuyé sur la touche profil jusqu'à son clignotement. Finalement, maintenez la palette à modifier enfoncée tout en appuyant sur la touche à affilier.
Pour finir, vous n'êtes pas sans savoir qu'il est interdit, en compétition, d'avoir des boutons supplémentaires sur votre manette. C'est la raison pour laquelle
SCUF propose seulement un mappage de boutons déjà disponibles. Ainsi, vous ne pouvez pas les considérer comme de nouveaux boutons, mais bel et bien des raccourcis plus ergonomiques.
Une manette bien moins modulable
Contrairement aux manettes
SCUF Xbox que nous avons pu tester, la Reflex propose une personnalisation amoindrie, une fois en main. Premièrement, en standard, il n'est pas possible de modifier la course des gâchettes. Par la suite, comme dit plus haut, la couleur maîtresse est immuable puisqu'il s'agit d'un coloris appliqué directement au châssis, ainsi qu'au pavé tactile. De fait, la moindre imperfection ou utilisation maladroite de votre part sera irréversible. Néanmoins, et pour finir, il reste possible de modifier la coque inférieure, cette dernière donnant également accès aux modifications de rings et joysticks.
Pas de logiciel
Point tout aussi intéressant qu'intriguant, la manette
SCUF Reflex est plug and play, ce qui signifie qu'elle ne nécessite pas de logiciel pour fonctionner. Il suffit simplement de la connecter en filaire ou via Bluetooth à votre PC ou PlayStation pour qu'elle fonctionne. Ainsi, nous ne pouvons modifier les profils et le mappage qu'à la volée. Pensez à vous rappeler de l'ensemble des configurations enregistrées. Quoi qu'il en soit, il est possible de remettre les paramètres d'usine à tout moment.
Batterie
Difficile de donner un temps bien précis, tant l'utilisation de la manette reste
sensible à celle de la PS5 ou de jeux compatibles. Les temps de recharge ne sont pas excessifs ni répétitifs. Toutefois, comme pour la manette classique, n'hésitez pas à désactiver les technologies superflues ou qui ne vous concernent pas, pour gagner de précieuses minutes de jeu.
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