Steam est une plateforme incontournable d'achat et de téléchargement de jeux, avec plus d'une centaine de millions d'utilisateurs. Mais les développeurs de jeux indépendants trouvent que la plateforme dépense de moins en moins d'efforts dans la mise en avant de leurs créations.
La plateforme créée en 2003 par Valve ne cesse de voir ses bénéfices augmenter au fil des années avec plus de 14 000 jeux dans son répertoire. Parallèlement, les mécontentements fusent parmi les développeurs de jeux indépendants, ils dénoncent un
manque évident de mise en avant de leurs créations, mais aussi
une faible réactivité face aux soucis qu'ils rencontrent.
Polygon a récemment questionné plusieurs développeurs de jeux indépendants pour recueillir leur avis sur la politique de Steam les concernant.
Un algorithme obsolète
Le système qui organise les avis sur les jeux handicape les développeurs et fait l'objet de nombreuses critiques. En effet,
leurs jeux doivent conserver un taux d'avis favorable supérieur à 70 % pour être considérés comme positifs.
Alors que
Steam prend une part de 30 % de leurs bénéfices, les développeurs attendaient un support technique plus performant, ils ont été déçus,
la réactivité de la plateforme est très faible, semblant se tourner davantage vers les grandes licences qui sont plus "rentables".
Les conversions pilotées par algorithmes sembleraient également obsolètes,
les développeurs peuvent voir leurs créations mises en vente avec des prix 40 à 60 % moins chers que leur prix initial en dollars américains. Ils perdent donc beaucoup de temps et de sommes conséquentes à réajuster les prix manuellement. De plus, Steam changerait les régions de vente des jeux sans notification préalable.
Des développeurs se tournant vers d'autres alternatives
Du fait de ces nombreux soucis obstruant les ventes des développeurs indépendants, ces derniers
se demandent si Steam en vaut encore la peine. La plateforme constitue plus un handicap pour eux qu'un avantage. La mise en avant est moindre, et une perte de temps et d'argent est assez conséquente.
On dirait que Valve souhaite que les jeux les moins populaires disparaissent [...] Mais cela ne les dérange pas de collecter une part de leurs petits bénéfices alors qu'ils échouent.
- un développeur indépendant interviewé par Tim Colwill
D'autres recherchent et se tournent vers de nouvelles alternatives, notamment itch.io, site mettant en avant exclusivement les derniers jeux indépendants, les triant par catégorie. Une sorte de Steam pour développeurs indépendants si vous préférez, mais où ils peuvent bénéficier d'un système plus juste et d'une mise en avant plus efficace,
même si le site reste moins connu que la plateforme de Valve.
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