Des missions inédites de Star Wars Zero Company sont déjà jouables sur PC
le 01 septembre 2026 à 16h18
Le développement d'un jeu vidéo implique souvent de faire des choix difficiles, et il n'est pas rare que des pans entiers de contenu finissent par être abandonnés avant la sortie officielle. Star Wars Zero Company ne fait pas exception à cette règle. Quelques jours seulement après son lancement, des utilisateurs ont minutieusement analysé les fichiers du jeu pour y déceler les traces de plusieurs missions écartées par l'équipe de développement. Loin de s'arrêter à cette simple découverte, un joueur ingénieux a réussi l'exploit de rendre ces niveaux accessibles au grand public sur PC.
Quatre opérations inédites ajoutées au jeu
Grâce au travail d'un utilisateur de la plateforme NexusMods connu sous le pseudonyme de Cafiso, les joueurs peuvent désormais télécharger un mod intitulé Restored Operations. Ce dernier réintègre quatre missions annexes d'escarmouche qui étaient restées enfouies et inachevées dans le code source de Star Wars Zero Company. Cette prouesse technique démontre la rapidité et le savoir-faire de la communauté, capable de s'approprier un univers à peine sorti pour l'enrichir de manière significative.
Ces missions supplémentaires offrent de nouveaux défis aux joueurs avides de prolonger leur expérience. Cependant, s'agissant de contenu coupé au montage, l'aspect visuel diffère grandement de ce que propose l'aventure principale. En effet, si la structure et les mécaniques de jeu sont bel et bien présentes, l'enrobage graphique est totalement absent.
Un environnement de test dépourvu de textures
Le créateur du mod a tenu à clarifier la situation concernant l'aspect visuel très rudimentaire de ces niveaux restaurés. Les cartes sont jouables, mais elles ressemblent davantage à des environnements de test qu'à des décors de la célèbre galaxie lointaine. Les joueurs évoluent donc dans des zones constituées de simples blocs gris, sans aucune texture ni direction artistique finalisée.
Quatre missions d'escarmouche sont terminées dans les fichiers du jeu mais n'ont jamais été enregistrées dans une table de missions. Ce mod les remet dans la rotation. Il y a une raison pour laquelle elles ont été coupées, leur art environnemental n'a jamais été construit. Les cartes n'ont que leurs couches de gameplay et d'éclairage, vous vous battez donc sur la disposition brute de la boîte grise. Ce n'est pas un bug et aucun mod ne peut le réparer, l'art n'existe tout simplement pas.
Malgré cette absence de finition visuelle, les missions demeurent parfaitement fonctionnelles. Il est fort probable que ces niveaux aient atteint un stade de développement avancé avant que le studio ne décide de les retirer. La campagne principale imposant déjà une limite de temps pour accomplir diverses opérations, les développeurs ont peut-être estimé que l'ajout de ces quatre défis risquait de surcharger inutilement le joueur et de nuire au rythme global de l'aventure.
Rappelons, en guise de conclusion, que Star Wars Zero Company est sorti le 27 août 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series et qu'il a cartonné sur Steam. Sachez que notre partenaire Instant Gaming vous le propose à prix réduit sur les plateformes suivantes :
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