Electronic Arts, qui souhaite créer d'autres jeux Star Wars, a annoncé que ceux sortis depuis l'accord d'exclusivité ont généré 3 milliards de dollars, alors que plus de 52 millions de copies ont été vendues.
Au début de l'année 2021, nous apprenions qu'
un jeu Star Wars en monde ouvert allait voir le jour, cependant, il ne serait pas édité par EA, puisque ce serait Ubisoft qui s'en chargerait (développé par Massive). Cela signifiait donc que la firme nord-américaine n'avait plus les droits exclusifs d'édition, qu'elle avait récupérés en 2013. Toutefois, EA avait dans la foulée
expliqué qu'il n'abandonnerait pas pour autant cette licence qu'elle aime.
Durant l'appel aux investisseurs (via
Seeking Alpha), la société confirme sa position, expliquant que d'autres jeux Star Wars verront le jour : «
Je ne pense pas que vous devriez imaginer que le fait que d'autres personnes vont développer des jeux Star Wars va changer notre engagement envers cette propriété intellectuelle ». Il faut dire que, selon les chiffres partagés par EA, cette licence rapporte gros. Depuis Star Wars: Battlefront sorti en 2015 et jusqu'à Star Wars: Squadrons, en 2020 en passant par Battlefront 2 (2017) et Jedi: Fallen Order en 2019,
52 millions de copies ont trouvé preneurs, pour un gain de 3 milliards de dollars. À cela, nous pouvons rajouter Star Wars : Galaxy of Heroes, le jeu mobile, qui a, à lui seul, généré un milliard de dollars.
Parmi ces nouveaux jeux, nous pourrions retrouver Star Wars: Battlefront 3, ou encore une suite de Star Wars Jedi: Fallen Order, qui avait été globalement bien accueilli. En attendant, le dernier épisode en date,
Star Wars: Squadrons,
reste disponible à moindre coût chez notre partenaire Instant Gaming.
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