Au fil du temps, de nouveaux titres ont fait leur entrée dans le catalogue, dont Sea of Thieves, l'ayant intégré dès son lancement, en mars 2018. Il semblerait que ce choix de Rare soit pertinent, étant donné que ce dernier est l'un des jeux les plus populaires du Xbox Game Pass, comme l'a affirmé Aaron Greenberg, membre d'Ubisoft, à nos confrères de Gamereactor, lors de la gamescom.
Sea of Thieves est l'un de nos jeux les plus performants dans le Xbox Game Pass. C'est l'un des premiers titres que nous avons lancé dès sa sortie, et aujourd'hui, il possède une forte communauté à la fois que PC et sur console. Je pense que le Xbox Game Pass a joué un grand rôle dans tout cela.Même si le chiffre de 8 millions de copies écoulées avait été partagé en juin dernier, les statistiques de Sea of Thieves, concernant, par exemple, le nombre de joueurs quotidiens, n'a jamais été communiqué, même si, la communauté est forte et active. L'implantation, depuis ce mois de juillet, de mises à jour mensuelles apportant de nouvelles quêtes temporaires aide à fidéliser la communauté, et à séduire de nouveaux joueurs. L'avenir s'annonce radieux du côté de chez Rare, qui semble avoir encore moult projets pour son titre.
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