Nombreux sont celles et ceux qui attendaient avec impatience l'arrivée d'une bêta ouverte sur Sea of Thieves après ces nombreuses semaines d'alpha et de bêta. Il semblerait que ce jour tant attendu soit enfin arrivé, pour le plus grand bonheur de tous !
Préparez-vous à hisser l'ancre et à mettre les voiles durant tout le week-end,
à partir de maintenant et ce jusqu'au dimanche 11 mars à 11 heures du matin. Bien évidemment, il est important de préciser que la version de
Sea of Thieves proposée ce week-end sera proche de la version finale qui arrivera, quant à elle,
le 20 mars prochain. Les dernières semaines ont permis à Rare, le studio en charge du développement de Sea of Thieves, d'optimiser les performances de leur jeu mais aussi de leurs serveurs.
Les combats entre navires s'annoncent intenses pendant ces quelques heures, tout comme les différentes chasses au trésor qui s'organiseront avec l'accord de la guilde des Gold Hoarders. Cependant,
cette bêta finale introduit également une nouvelle guilde,
dont nous vous avions parlé précédemment, appelée
Merchant Alliance, qui vous donnera de nombreuses quêtes qui vous feront
parcourir l'entièreté des hautes mers de Sea of Thieves.
Ces nouvelles quêtes vous obligeront à collecter divers animaux dans des ports éloignés, comme des porcs ou encore des poulets - que nous pouvons voir dans la vidéo d'introduction à la version finale présente ci-dessus - afin de les ramener en lieu sûr. Cependant, les missions ne seront pas si simples qu'elles peuvent le paraître, puisqu'il faudra que vous fassiez attention à vous occuper correctement de ces animaux, en les nourrissant par exemple, tout au long du chemin. Et bien évidemment, il faudra constamment être sur vos gardes puisque différentes menaces ennemis et équipages adverses rôderont continuellement dans les parages en quête de vos diverses ressources.
Cette bêta ouverte proposera, également, les événements mondiaux,
dont nous vous avions donné quelques détails il y a quelques semaines, où plusieurs équipages partiront à l'assaut de forts défendus par des hordes de squelettes. Comme annoncé, lorsque les événements maudits débuteront,
un impressionnant nuage, prenant la forme d'un crâne, apparaîtra au-dessus du fort, attirant l'attention des nombreux équipages de chasseurs de trésors du monde entier.
À leur arrivée,
les joueurs tomberont nez à nez avec des hordes de squelettes agressifs, tous n'attendant que l'ultime moment où ils devront se battre, une nouvelle fois, jusqu'à la mort. Les membres d'équipage intéressés par les trésors que renferment ces donjons maudits pourront, s'ils le souhaitent,
s'allier de manière à être plus puissant face à cet adversaire commun. Certains de ces pirates pourraient choisir de se battre à pied, pendant que les navires restés au large canonnent à tout va les défenses ennemies.
Après de longues minutes d'un intense combat, un capitaine squelette, faisant office de boss, apparaîtra pour une lutte finale. Si ce dernier antagoniste est défait, il
laissera derrière lui une clé permettant d'ouvrir une pièce située à la base du « Skeletons Forts »,
renfermant en son sein une quantité de richesses d'une valeur inestimable.
Compte tenu de la nature ouverte de cette bêta finale, vous n'aurez pas à vous embêter avec le programme Xbox Insider, comme ça pouvait être le cas auparavant. Ce qui rendra les choses bien moins fastidieuses pour les joueurs PC en particulier. L'accès à la version bêta est très simple, mais
Rare a fourni une quantité d'instructions complètes pour les joueurs évoluant sur Xbox One et Windows 10, juste au cas où.
Pour finir,
Rare a averti les participants qu'ils devront s'attendre à quelques problèmes durant cette bêta finale. Problèmes qui seront bien évidemment corrigés pour la version officielle. Sea of Thieves devrait connaître, pour la première fois de son histoire, une très grosse charge au niveau de ses nombreux serveurs, il se peut, par conséquent, que certaines choses ne fonctionnent pas comme prévu, où que les développeurs seront obligés de bloquer temporairement l'accès au jeu à certains utilisateurs.
Dans tous les cas, le studio britannique a annoncé vouloir travailler en coulisses tout au long du week-end, en atténuant et corrigeant certains problèmes à la volée pour, espérons-le, que le lancement officiel, le 20 mars prochain, soit parfait.
commentaire (0)