Rare, le studio de Sea of Thieves, est confiant du contenu proposé à la sortie et annonce que ce n'est que le début !

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 11 février 2018 à 16h55
Alors que Sea of Thieves s'approche inexorablement de sa date de sortie, le 20 mars 2018, les développeurs s'estiment confiants dans tout ce qu'aura à offrir leur jeu dès son lancement.
Rare, le studio de Sea of Thieves, est confiant du contenu proposé à la sortie et annonce que ce n'est que le début !
Parlant dans le dernier numéro du magazine Xbox: The Official Magazine, Joe Neate, le producteur exécutif de Rare pour Sea of Thieves, a déclaré que l'équipe était confiante sur les fonctionnalités et contenus qui seront proposés avec le lancement du jeu.
Certaines de nos conversations les plus intenses portent sur ce qui devrait être fait lors du lancement. Nous nous sentons plutôt confiants avec l'offre proposée pour la sortie, et Sea of Thieves devrait offrir une expérience qui n'est pas comme les autres. Nous sommes également fiers de la façon dont nous prévoyons de faire grossir et évoluer le jeu. Le lancement ne sera que le début, et je suis excité à l'idée de commencer ce voyage pour de vrai. Pour le moment, nous restons concentrés sur l'expérience proposée lors du lancement, et nous nous engageons à ce que les joueurs aient une excellente première expérience. Nous ferons ensuite une transition vers notre feuille de route des fonctionnalités post-lancement.
Joe Neate a poursuivi en disant que la communauté faisait partie intégrante de Sea of Thieves, une communauté, qui d'ailleurs, s'est développée avant même que le jeu ne soit sorti. Alors que de nombreux pirates peuvent être trouvés directement en jeu, la communauté qui se situe en dehors est tout aussi importante.
La communauté a joué un rôle énorme. Nous savions dès le début, que nous avions besoin de construire une communauté solide autour du jeu, et pour ce faire, nous devions être aussi ouverts que possible dans le développement et nos prises de décision.
Après la sortie officielle de Sea of Thieves, Neate a également ajouté que les développeurs continueront de prendre en compte les différents commentaires et suggestions de la communauté en ce qui concerne l'ajout de nouvelles fonctionnalités ou la résolution des problèmes.
Nous ferons la même chose après le lancement, et continuerons de considérer les commentaires de notre communauté. Ils sont, généralement, les premiers à nous dire si nous ne partageons pas assez d'informations ou de justifications derrière nos différentes décisions, et nous aimons le fait qu'ils nous gardent honnêtes.
Pour celles et ceux qui n'auraient pas encore eu la chance de mettre la main sur Sea of Thieves, les dernières rumeurs prétendent qu'une éventuelle bêta ouverte pourrait voir le jour très prochainement. Les dernières informations glanées grâce aux data miners annoncent la présence de harpons, de navires personnalisablesd'animaux, de marchands d'armes et même d'îles maudites ! 

Pour rappel, Sea of Thieves sera lancé dès le 20 mars prochain sur Xbox One et PC et sera compatible avec le programme Xbox Play Anywhere. Cela signifie que si vous l'achetez numériquement sur Xbox One, vous obtiendrez automatiquement et gratuitement la version pour PC et vice versa. Les sauvegardes et succès changeront alors de plateforme.

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