Rust et Garry's Mod ont rapporté plus de 250 millions de dollars a Facepunch

Le studio de développement Facepunch n'est pas le plus actif du marché, mais ses deux plus grosses productions, à savoir Rust et Garry's Mod, ont tout de même rapporté plus de 250 millions de dollars.
 
Publié le 29 décembre 2019
par Corentin Rimbert
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Le nom de Facepunch ne vous dit probablement pas grand-chose, à moins d'être un amateur de Garry's Mod, sorti en 2004, ou de Rust, jeu de survie lancé en alpha en 2013, puisque le studio, créé par Garry Newman, n'est pas l'une des entreprises les plus présentes sur le marché. Seulement, comme l'annonce la société sur son site, ces deux jeux ont rapporté un peu plus de 250 millions de dollars, et ont écoulé un nombre important de copies.

Rust a donc réussi à vendre 9 millions de copies (9 015 476 pour être exact), et flirt encore avec la barre des 100 000 utilisateurs simultanés depuis de nombreux mois, témoignant de l'intérêt que porte encore la communauté à son égard, et reste un jeu très populaire aux États-Unis. D'ailleurs, Facepunch a récemment rendu disponible un DLC, alors que le titre fera son arrivée sur console en 2020, comme nous vous le rapportions à la mi-novembre. Rust a rapporté 142 393 014 dollars (TVA, DLC, bundles, ventes en jeu inclus).

Quant à Garry's Mod qui est disponible depuis le début des années 2000, le studio comptabilise 16 900 292 d'unités vendues, avec un pic de plusieurs dizaines de milliers de joueurs atteint chaque jour. GMod a rapporté 108 151 789 dollars (TVA, DLC, bundles, ventes en jeu inclus).

Pour conclure, le studio a annoncé qu'il saisira les opportunités qui s'offriront à lui, et a l'intention de continuer à exploiter le contenu déjà disponible, pour tenter de fidéliser encore plus sa communauté.
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