Devblog 80 : la catastrophe !!

 
Publié le 03 octobre 2015
par benj9
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La mise à jour du 01/10 correspondant au devblog 80 a apportée son lot de bugs, freezes et crash en tout genre ce qui a poussé Facepunch à sortir un correctif.


Le devblog 80, effectuant la modification de certains éléments de gameplay a aussi mené à de nombreux bugs, que ce soit du côté client ou serveur. Ceci a donc amené l'équipe de développement à sortir un patch pour fixer les différents problèmes.

Freeze et Crash

Après cette mise à jour, beaucoup de joueurs ont subis des freeze récurrents (pouvant aller jusqu’à plusieurs secondes de freeze toutes les minutes) ou alors des crashs tout aussi fréquents.

Bug de sauvegarde

Beaucoup de serveurs ont eu des problèmes de sauvegarde lors de la sortie du patch, se manifestant par la démolition des constructions

Fuite de mémoire 

Il y a eu beaucoup de personnes signalant des fuites de mémoires récemment et les développeurs explique qu'ils ne trouvent pas ce qui clochent et qu'ils verront ça avec le support Unity.

Vous pouvez retrouver sur le billet de blog plein de sondages permettant d'aider Facepunch à comprendre ce que sa communauté attend. Garry Newman souhaite en effet en savoir plus sur la fameuse fuite de mémoire, sur les FPS des utilisateurs, l'avis que porte la communauté sur la communication du studio, sur la "Dev Branch" du jeu, etc

 
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