La mise à jour du
01/10 correspondant au
devblog 80 a apportée son lot de
bugs,
freezes et
crash en tout genre ce qui a poussé
Facepunch à sortir un
correctif.
Le
devblog 80, effectuant la
modification de certains éléments de
gameplay a aussi mené à de nombreux
bugs, que ce soit du côté client ou
serveur. Ceci a donc amené l'équipe de développement à sortir un
patch pour fixer les différents problèmes.
Freeze et Crash
Après cette mise à jour, beaucoup de joueurs ont subis des
freeze récurrents (pouvant aller jusqu'à
plusieurs secondes de freeze toutes les minutes) ou alors des
crashs tout aussi fréquents.
Bug de sauvegarde
Beaucoup de serveurs ont eu des problèmes de
sauvegarde lors de la sortie du patch, se manifestant par la
démolition des constructions.
Fuite de mémoire
Il y a eu beaucoup de personnes signalant des
fuites de mémoires récemment et les développeurs explique qu'ils ne trouvent pas ce qui clochent et qu'ils verront ça avec le support Unity.
Vous pouvez retrouver sur le
billet de blog plein de
sondages permettant d'aider
Facepunch à comprendre ce que sa communauté attend.
Garry Newman souhaite en effet en savoir plus sur la fameuse fuite de mémoire, sur les
FPS des utilisateurs, l'avis que porte la communauté sur la
communication du studio, sur la "
Dev Branch" du jeu, etc
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