Vous retrouverez dans ce
devblog 80 : un
nerf des
flèches, de gros
changements sur les
hélicoptères, et le retour des
small stash.
Flèches
Les flèches ont reçus quelques
modifications cette semaine. Un assez gros nerf a été effectué :
- Les arcs tirent plus lentement
- Les arcs font moins de dégâts lors des headshots
- Les arcs ont moins de recul
- L'arbalète tire les flèches plus rapidement
- Les flèches hautes vélocités sont plus fines
Hélicoptères
Les hélicoptères ont encore subi des
modifications, et vont surement encore en subir par la suite :
- Les tourelles tirent plus vites et font plus de dommages
- Les points sensibles ont plus de vies et sont plus petits
- La fumée apparaît à partir de 50% de dégâts
- Le loot n'est pas disponible avant que les flammes soient partis
- L'hélicoptère peut tirer du napalm pour dégager une zone de ses campeurs
Small stash
L'ajout de la semaine, c'est le petit conteneur "
Small Stash" qui revient sur le jeu. Après avoir disparu lors du renouveau de Rust, ceux-ci permettent de
stocker peu d'objets mais surtout de les cacher. En effet les small stash
n'apparaissent que si vous les
regardez directement pendant
plusieurs secondes. Cela permet aux
nouveaux joueurs de sauvegarder du stuff facilement.
En bref :
- Garry a travaillé sur l'optimisation ce qui devrait réduire les freezes des serveurs de plusieurs secondes à 0.1 seconde maximum
- Modification de la map Savas Island
- Encore du travail sur la réfléction dans l'eau (en continuité avec la semaine dernière)
- Des nouveaux modèles d'hommes devraient bientôt voir le jour
- Les viseurs sont encore en "Work In Progress" (depuis 1 mois maintenant...)
- L'herbe devrait être améliorée
- Sondage sur le cri lorsqu'on est à terre : l'aimez vous ou non?





On se retrouve la semaine prochaine en attendant vous pouvez toujours aller voir le
devblog officiel.
commentaires (2)
Mouai bof pas grand chose mise a part de l'optimisation :/
Je désespère de voir un véhicule et des pnj :/