Devblog 80 : Hélicoptères, Flèches et Small Stash
Vous retrouverez dans ce devblog 80 : un nerf des flèches, de gros changements sur les hélicoptères, et le retour des small stash.





On se retrouve la semaine prochaine en attendant vous pouvez toujours aller voir le devblog officiel.
Flèches
Les flèches ont reçus quelques modifications cette semaine. Un assez gros nerf a été effectué :- Les arcs tirent plus lentement
- Les arcs font moins de dégâts lors des headshots
- Les arcs ont moins de recul
- L'arbalète tire les flèches plus rapidement
- Les flèches hautes vélocités sont plus fines
Hélicoptères
Les hélicoptères ont encore subi des modifications, et vont surement encore en subir par la suite :- Les tourelles tirent plus vites et font plus de dommages
- Les points sensibles ont plus de vies et sont plus petits
- La fumée apparaît à partir de 50% de dégâts
- Le loot n'est pas disponible avant que les flammes soient partis
- L'hélicoptère peut tirer du napalm pour dégager une zone de ses campeurs
Small stash
L'ajout de la semaine, c'est le petit conteneur "Small Stash" qui revient sur le jeu. Après avoir disparu lors du renouveau de Rust, ceux-ci permettent de stocker peu d'objets mais surtout de les cacher. En effet les small stash n'apparaissent que si vous les regardez directement pendant plusieurs secondes. Cela permet aux nouveaux joueurs de sauvegarder du stuff facilement.En bref :
- Garry a travaillé sur l'optimisation ce qui devrait réduire les freezes des serveurs de plusieurs secondes à 0.1 seconde maximum
- Modification de la map Savas Island
- Encore du travail sur la réfléction dans l'eau (en continuité avec la semaine dernière)
- Des nouveaux modèles d'hommes devraient bientôt voir le jour
- Les viseurs sont encore en "Work In Progress" (depuis 1 mois maintenant...)
- L'herbe devrait être améliorée
- Sondage sur le cri lorsqu'on est à terre : l'aimez vous ou non?





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2 commentaires
Je désespère de voir un véhicule et des pnj :/