Red Dead Redemption 2 : Rockstar se dit concentré « à 100 % » sur le multijoueur

Le dernier titre de Rockstar s'apprête à souffler sa première bougie, et aucune extension solo n'a encore été déployée, et ce, malgré les rumeurs insistances à ce sujet. Le studio explique se focaliser davantage sur le mode Online, ce qui pourrait mettre un terme à tous ces bruits de couloir.
 
Le studio nord-américain a toujours fait preuve d'ambition pour ses titres, en voulant que ces derniers durent dans le temps. Si le pari est réussi pour GTA V, qui grâce à son mode multijoueur continue de regrouper de nombreux joueurs six ans après son lancement, le chemin semble être le même avec Red Dead Redemption 2, qui voit son mode Online grandir de semaine en semaine. Si certaines rumeurs ont fleuri ces derniers temps, indiquant qu'un DLC solo pourrait être en développement, les propos Katie Pica, associée principale à la production en ligne à nos confrères de VG247, nous laissent penser le contraire, puisqu'en ce moment les équipes sont focalisées sur le multijoueur.
Nous sommes concentrés à 100 % sur le multijoueur, parce que, comme je l'ai dit, il y a tellement de choses à faire, et nous voulons apporter tout ce que peut aimer un joueur dans le solo, dans le mode Online et l'étoffer.
Ces propos se sont d'ailleurs vérifiés il y a peu, étant donné que Red Dead Online a accueilli les Carrières de l'Ouest, permettant de diversifier le gameplay, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Tarek Hamad, producteur du multijoueur, a ensuite confirmé que le studio souhaité aller dans ce sens, sans négliger la partie solo, qui reste importante aux yeux de Rockstar.
Les ambitions de l'équipe quant à Red Dead Redemption 2 étaient très élevées, et pour construire ce genre de monde, l'expérience solo se doit d'être toujours en tête. Cependant, nos ambitions pour le Online étaient tout aussi importantes, et avec Red Dead Online nous continuons de construire et d'élargir le monde créé pour Red Dead Redemption 2, non seulement avec les rôles, mais aussi avec d'autres activités, de nouveaux événements aléatoires, des personnages à rencontrer, de nouvelles façons de s'engager avec le monde et d'habiter votre personnage, ainsi que d'améliorer son expérience globale.
Il faut donc comprendre que l'expérience solo servira toujours de base dans les futurs jeux de la franchise, mais ne devrait pas être au cœur de DLC, ces derniers étant remplacés par le mode Online, qui en plus de prolonger l'expérience pour une durée indéfinie, mais suffisamment longue, rapporte une somme non négligeable au studio. Qui plus est, ce système de multijoueur permet aux joueurs de rester plus longtemps sur un jeu que s'il était simplement solo, puisque les possibilités et activités sont nombreuses.

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