Heureusement pour l'entreprise américaine, son directeur Strauss Zelnick a su rassurer tout le monde en expliquant tout d'abord que les développeurs ne rencontraient aucun problème avec le développement du jeu, mais que le report avait été décidé pour leur permettre de produire un meilleur jeu.
Nous avons reporté Red Dead Redemption 2 pour être sûr de réaliser le jeu le plus extraordinaire que nous sommes capables de produire. [...] Nous sommes en train de faire un nouveau jeu qui pour la première fois sera dédié aux consoles nouvelles générations. Nous nous sommes mis la pression car c'est extraordinaire de satisfaire ses joueurs.Lors d'une question suivante, il a été demandé à Strauss Zelnick si la sortie du jeu au printemps représentait un problème par rapport à une sortie de fin d'année qui profiterait bien entendu des fêtes de fin d'année pour réaliser des records de vente.
- Strauss Zelnick, Directeur de Take Two Interactive.
Pour un titre comme celui-ci, je ne pense pas que la fenêtre de lancement ait de l'importance. [...] Par exemple, Red Dead Redemption (premier du nom) est sorti en mai et celui-ci a été un succès extraordinaire. Les consommateurs consomment les divertissements tout au long de l'année. Aujourd'hui ils n'arrêtent plus durant les mois d'été. Je crois que si nous fournissons une super expérience, ils joueront au jeu.Bien entendu, il faut noter que jusqu'à aujourd'hui, les studios Rockstar ont très rarement déçu les joueurs et les investisseurs avec comme exemple la barre des 80 millions de jeux GTA 5 vendus à travers le monde. À l'heure où nous écrivons cet article, le cours en bourse de la société est de retour à la hausse et atteint même des records.
- Strauss Zelnick, Directeur de Take Two Interactive.
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