Toujours plus ambitieux et désirant prolonger l'expérience de Rainbow Six: Siege, Ubisoft aimerait apporter une certaine intrigue dans son FPS tactique.
Alors que l'Année 4 est sur le point de se conclure avec l'arrivée de l'
Opération Shifting Tides, et
les nouveautés qui vont avec, Ubisoft, en charge du développement de
Rainbow Six: Siege, souhaiterait apporter plus de narration au sein de son FPS.
Le sujet a été abordé lors d'un échange entre
Alexander Karpazis, Art Director du studio, et nos confrères d'IGN (voir ci-dessous). Au cours de la discussion, ce dernier a notamment évoqué l'aspect narratif de R6, qui devrait être davantage important en 2020.
Tout ce que je peux dire pour l'année 5, c'est que les éléments en rapport avec l'histoire seront quelque chose d'important pour nous.
Au-delà du fait que l'histoire mettrait en avant
le groupe d'intervention Nighthaven, qui fait son arrivée par le biais de l'
Opération Shifting Tides avec sa créatrice,
Kali, nous ne savons pas grand-chose. Alexander Karpazis a également précisé que l'
histoire devrait être parcourue via le battle pass, mais aussi par les nouveaux Agents. Est-ce que cela se fera simplement par le biais de cinématiques, ou Ubisoft tentera une nouvelle approche du gameplay ? Aucune réponse n'a été donnée, mais les possibilités semblent nombreuses.
Toutefois, le studio, ayant pour objectif de fidéliser ses nombreux joueurs, tout en implantant du contenu inédit,
pourrait apporter des changements majeurs en 2020 sur Rainbow Six: Siege, qui entamera, pour rappel, sa cinquième année de commercialisation.
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