Rainbow Six: Siege : Les développeurs travailleraient sur un rework de Tatchanka

Aurélien Kohli Publié par Aurélien Kohli
modifié le 21 janvier 2019 à 22h30
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Le légendaire Lord Tatchanka qui a toujours fait l'objet de moqueries en raison de sa faible mobilité, pourrait prochainement être retravaillé. En tout cas, c'est ce qu'a laissé entendre Craig Robinson, un des développeurs d'Ubisoft sur Twitter.
Rainbow Six: Siege : Les développeurs travailleraient sur un rework de Tatchanka
L'opérateur de l'unité russe est le moins utilisé de tous les agents de Rainbow Six: Siege. Sa mitrailleuse lourde vintage, sa très faible mobilité et sa lourdeur jouent grandement en sa défaveur. Les joueurs le prennent généralement pour s'amuser à la dernière manche lorsqu'ils gagnent largement une partie.
Mais visiblement, les développeurs risquent de changer cette situation très prochainement. En effet, ce 20 janvier 2019 un joueur a tweetté « Tatchanka n'est plus un seigneur, il est mort », ce à quoi a répondu un autre membre de la communauté que l'opérateur russe était maintenant « un vieil homme faible ».
C'est finalement Craig Robinson, un des développeurs du studio Ubisoft qui répond aux tweets « pas pour toujours ». Ce tweet de Robinson a semé le doute parmi la communauté du jeu et fait place à de nombreuses spéculations. Les paroles du développeur sous-entendent de prochains changements à venir sur Tatchanka, cependant aucune annonce officielle n'a été effectuée pour le moment par Ubisoft. Ces suppositions sont donc à prendre avec des pincettes.

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Toutefois, un rework de l'agent russe ne serait pas complètement absurde. C'est en effet l'opérateur le moins utilisé par les joueurs et il ne semblerait pas insensé que les développeurs travaillent dessus pour inverser la tendance. Chose qu'ils ont toujours cherché à faire en équilibrant l'utilisation de ces derniers, cela avait été le cas notamment lors du nerf d'Ela ou encore de Lion. On peut penser plus modestement à des changements esthétiques ou la sortie d'un Tatchanka elite.

En tout cas, il est sûr que les développeurs nous en apprendront davantage dans les semaines à venir, l'année 4 de Rainbow Six: Siege se profilant.

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