Après une longue attente, nous avons appris au début d'année qu'Ubisoft travaillait officiellement sur un système de replay pour Rainbow Six Siege, permettant de revoir ses matchs et donc de voir les erreurs commises, ou tout simplement pour revoir une action et l'enregistrer. Malheureusement, ce système tant attendu a été victime d'un report en mai, notamment à cause de la situation sanitaire, tout comme le nouveau système de ping. Si ce dernier arrive bel et bien avec l'Opération Shadow Legacy (tous les détails à retrouver ici), le système de replay sera également de la partie.
Toutefois, contrairement au système de ping, Ubisoft précise que le replay arrive pour le moment en version alpha, ce qui veut dire que de nombreuses modifications sont possibles, en fonction du retour de la communauté.
Vous pourrez retrouver jusqu'à 10 de vos derniers matchs, qui seront disponibles via un nouvel onglet qui apparaîtra dans le menu principal, nommé « Replay ». Visionner une ancienne partie vous permettra d'utiliser les outils du mode spectateur afin d'observer comme bon vous semble, mais aussi d'avoir la vue de n'importe quel joueur. Le système de replay arrivera sur les serveurs de test de l'Opération Shadow Legacy.
Pour rappel, Rainbow Six: Siege, est disponible depuis ce 1er décembre 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Si vous souhaitez vous le procurer tout en faisant des économies, nous rappelons que notre partenaire Instant Gaming vous le propose, à des prix défiants toute concurrence, sur :
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Les joueurs de Rainbow Six: Siege vont accueillir ce 1er décembre la dernière Opération de l'Année 5, Neon Dawn, avec un patch assez conséquent. Les informations sur sa taille et son heure de sortie sont à retrouver ci-dessous.
Ubisoft a indiqué que les streamers de Rainbow Six: Siege pourront prochainement profiter d'une fonctionnalité qui devrait leur faire plus que plaisir.
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