Rainbow Six: Siege apportera de nombreux nerfs à Maverick ainsi qu'à d'autres agents pour l'Opération Grim Sky !

Benjamin Arthaud Publié par Benjamin Arthaud
le 24 août 2018 à 16h00
Actuellement disponible sur les serveurs de test, l'Opération Grim Sky va déjà subir une première vague de nerfs avant la sortie de la mise à jour. Ces modifications concernent Hibana, Zofia, Glaz et Dokkaebi, et plus particulièrement Maverick, le nouvel agent offensif américain.
Rainbow Six: Siege apportera de nombreux nerfs à Maverick ainsi qu'à d'autres agents pour l'Opération Grim Sky !
Quelques jours après le lancement des serveurs de test de Rainbow Six: Siege offrant la possibilité aux joueurs d'essayer en avance la nouvelle Opération Grim Sky, et pour Ubisoft, de corriger les éventuels problèmes, le studio a déjà annoncé de gros nerfs pour Maverick. Cependant, il n'y a pas que le nouvel agent américain qui est touché puisque Hibana, Zofia et Glaz verront aussi des changements, qui seront quant à eux plus légers. Concernant la modification la plus notable, il s'agit probablement des appels téléphoniques de Dokkaebi, même si elle ne sera mise en place qu'après l'extension de Grim Sky.

Maverick, à peine arrivé déjà nerf ?

Nombreux sont les joueurs ayant dénoncé le fait que le nouvel agent américain était beaucoup trop puissant, et ce, dès le premier trailer de présentation. Il est vrai qu'il est muni d'un chalumeau pouvant transpercer toutes les parois, ce qui en fait un agent très dangereux. Cependant ces a priori se sont bel et bien produit dans la réalité car les membres participant aux TTS s'en sont rapidement rendu compte lors de parties assez compliquées. Néanmoins, il ne faut pas être dégoûté de la nouvelle méta du jeu puisque Maverick va subir une série de changements visant à le rendre plus équitable face aux autres agents de Rainbow Six.

La première modification concerne le temps de destruction des barbelés avec le chalumeau. Désormais, pour venir à bout de ces obstacles, il faudra environ 2 secondes, ce qui laisse légèrement plus de temps à la défense pour entendre cette action. De plus, le bruit du chalumeau a été fortement augmenté, car l'on pouvait réaliser un trou dans un mur ou dans un renfort sans que la défense ne l'entende.

Il faut également s'attendre à ce que le coût en pétrole chalumeau soit augmenté. Toutefois, Ubisoft n'a pour le moment pas encore assez de statistiques sur ce sujet afin de le modifier. En revanche, ce qui reste sûr, c'est la distance de soudure qui est actuellement de 2 mètres, et qui le restera car le temps de développement serait trop long pour uniquement la réduire ou l'augmenter.

Concernant son propre équipement, les grenades smokes seront maintenant remplacées par des grenades flash bang.

r6 grim sky operators maverick 1 r6 grim sky operators maverick 2

Zofia, Hibana et Glaz modifiés pour équilibrer le jeu

Dans cette prochaine mise à jour, Zofia possédera moins de grenades à concussion, passant de quatre à trois. Pour Hibana, le nombre de Kairos requis pour détruire une trappe passera de six à quatre. Quant à Glaz, un bug l'empêchait de détruire avec son sniper les panneaux blindés de Castle, ce qui était à la base involontaire de la part d'Ubisoft. Finalement le studio a décidé que cela resterait dans la méta annonçant que « c'est finalement une bonne chose, alors maintenant nous le laisserons comme cela ».

Encore de nouveaux changements pour les armes

En plus de la correction des problèmes de tirs et de la planification d'une réévaluation de toutes les armes du jeu, certaines d'entre elles verront prochainement un correctif avant la nouvelle mise à jour. En effet, le recul du fusil de chasse, et certains autres changements pour les pistolets-mitrailleurs sont probables, justifiés par le fait que « Nous [Ubisoft] voulons pousser les armes secondaires à devenir de véritables armes secondaires, par opposition à leurs armes primaires ».

Dokkaebi ne raccrochera plus aussi rapidement

Pour Dokkaebi, le nerf de l'appel téléphonique arrivera finalement beaucoup plus tard. « La mise en œuvre d'une limite de temps pour les appels téléphoniques (7 à 8 secondes et la fin de l'appel) est intéressante, mais nécessite un temps assez long de développement de l'interface utilisateur. Nous ne pouvons ainsi pas l'inclure avec Grim Sky, mais ce sera réalisé pour une prochaine fois ».

r6 dokkaebi

En attendant, vous pouvez découvrir notre guide récapitulatif de la prochaine mise à jour de Rainbow Six: Siege, l'Opération Grim Sky, comprenant les deux nouveaux agents, la refonte de la carte de la Base d'Hereford, le nerf de certains agents, la résolution du bug de tir des armes, ainsi que toutes les autres nouveautés et modifications de gameplay.

commentaire (0)