Il ne s'agit pas d'un secret, le genre battle royale est particulièrement apprécié par un très grand nombre de joueurs, et ce, même sur smartphone et tablette. D'ailleurs, cette plateforme s'avère très lucrative, avec, sur ses cinq meilleurs titres, plus de deux milliards dollars de gains d'enregistrés.
Depuis maintenant plusieurs années, le genre battle royale s'est démocratisé,
étant maintenant très prisé par une multitude d'adeptes. De nombreux studios ont tenté de lancer leur titre, cependant, nous avons vu qu'il était très difficile de perdurer dans ce milieu, lucratif, certes, mais compliqué. Selon un rapport publié par
SensorTower,
les smartphones et tablettes seraient des plateformes qui rapporteraient énormément aux développeurs, en témoigne le graphique des cinq jeux les plus rentables, ayant cumulé
la coquette somme de deux milliards de dollars, en moins de deux ans.
Petite surprise, alors que
Fortnite semble dominer les débats sur PC, PS4 et Xbox One, nous pouvons voir qu'ici,
c'est Knives Out, développé par le studio NetEase qui a engrangé le plus d'argent, 643,4 millions de dollars contre 630,4 pour le jeu développé par Epic Games, où seuls les revenus sur iOS sont comptabilisés.
La troisième place revient, logiquement, à PUBG, qui vient d'ailleurs de
changer de nom en Chine, avec un gain de 438,8 millions de dollars.
Le reste de ce top cinq est composé de Garena Free Fire, avec 252,5 millions de dollars de recette, également développé par NetEase. Rules of Survival, publié en novembre 2017 clôture ce classement avec 96,6 millions de dollars enregistrés en un an et demi.

Pour finir, si certaines personnes pensaient que ce genre allait s'essouffler, il n'en est rien, en tout cas sur mobile, puisque nous apprenons également que
le premier trimestre de cette année 2019 a connu, sur la même période, une augmentation de ses revenus de 63 % comparée à 2018. En voyant ces chiffres qui pourraient nous faire tourner la tête, il ne serait pas choquant de voir
Apex Legends débarquer sur smartphone, cependant, comme
indiqué récemment par Electronic Arts, cela ne devrait pas se faire tout de suite.
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