PUBG est incontestablement un énorme succès. Après avoir détrôné Dota 2 quant au nombre de joueurs en simultané (devenant ainsi premier de Steam), et ce 6 mois à peine après sa sortie officielle, le titre a connu un tel buzz que le studio en charge de son développement, Bluehole, a vu sa valeur être quintuplée au cours de ces trois derniers mois.
Avec une telle montée en puissance de PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, Bluehole a décidé de restructurer son entreprise. C'est alors que ces derniers créent PUBG Corp, une filiale qui sera désormais chargée de faire perdurer le développement du jeu. PUBG Corp s'occupera aussi à l'avenir des opportunités de business du titre.

Aujourd'hui, PUBG compte une base de près de 13 millions de joueurs à travers le monde. C'est pourquoi PUBG Corp (dont vous pouvez apercevoir le logo juste ci-dessus), pour l'instant implantée aux USA, fondera à l'avenir des sections européenne et japonaise. Tout ceci est conçu afin de créer des « points de contact centralisés autour des joueurs ».

Aujourd'hui, PUBG compte une base de près de 13 millions de joueurs à travers le monde. C'est pourquoi PUBG Corp (dont vous pouvez apercevoir le logo juste ci-dessus), pour l'instant implantée aux USA, fondera à l'avenir des sections européenne et japonaise. Tout ceci est conçu afin de créer des « points de contact centralisés autour des joueurs ».
À noter que le Président Directeur Général de la toute nouvelle entreprise se nomme Woonghee Cho, celui-ci sera donc en charge de toute la partie business de PUBG Corp. Quant au poste de CEO, celui-ci a été décerné à Chang Han Kim, l'un des producteurs exécutifs du jeu. Ce dernier a récemment évoqué un portage de la franchise sur la scène e-sport, voire l'apparition de spin-offs ou autres produits dérivés à l'avenir. Ainsi, PUBG pourra devenir une « vraie franchise internationale » en grandissant de la sorte. Quoi qu'il en soit, la hype générée par les 13 millions de joueurs ne peut que faire croître la licence dans les prochains mois (voire années, qui sait ?).
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