Annoncé au début de l'année, le jeu de survie de Blizzard, situé dans un nouvel univers, est dirigé par un ancien d'Ubisoft. La taille de l'équipe a également doublé en 2022.
Blizzard avait légèrement surpris son monde
en annonçant, en janvier 2022, un jeu de survie situé dans un nouvel univers, et donc une nouvelle licence pour le studio, la première depuis Overwatch en 2016. À l'époque, il avait été précisé par Mike Ybarra, coprésident du studio,
que le projet était déjà jouable et excitant, alors que nous apprenions, grâce à Craig Amai, qu'il était en développement depuis cinq ans. Nous espérions donc avoir des nouvelles de ce jeu de survie cette année, mais Blizzard ne nous a, hélas, rien dit.
Toutefois, au moment de faire le point avant la fin de l'année 2022, ce même Mike Ybarra donne quelques maigres précisions sur le
site officiel, indiquant notamment que
Dan Hay était devenu le directeur général du projet, lui qui a, par exemple, travaillé sur les derniers Far Cry en tant que producteur exécutif ou directeur créatif. Nous apprenons également que la taille de l'équipe a tout simplement doublé au cours des derniers mois, et que celle-ci s'agrandira encore en 2023, si tout se passe bien.
Dan Hay, General Manager sur jeu de survie - À la tête de l'équipe qui insuffle à ce genre la magie Blizzard tout en élaborant notre première nouvelle licence depuis Overwatch. La taille de l'équipe a doublé cette année et nous cherchons à la faire grandir encore plus l'année prochaine.
Espérons avoir les premiers détails quant à ce nouveau jeu rapidement, afin de voir ce que Blizzard nous a préparé. Peut-être aurons-nous le droit à un aperçu lors de
la BlizzCon, qui sera de retour en 2023 ?
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