Fortnite, le battle royale d'Epic Games conclut l'année 2019 de la meilleure des manières,
puisqu'il est le jeu free-to-play ayant rapporté le plus d'argent sur la période, pour la deuxième fois de suite, avec un gain de 1,8 milliard de dollars. Bien entendu, sa disponibilité sur toutes les plateformes (PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et mobiles) aide à rapporter de l'argent au studio,
mais le contenu sur la durée proposé par les développeurs aide les joueurs à mettre la main à la poche.
Si les jeux se classant deuxième et troisième (Dungeon Fighter Online et Honour of Kings) sont plutôt populaires en Asie,
League of Legends, qui n'est disponible que sur PC, se positionne en quatrième position, avec un total de 1,5 milliard de dollars.
Comme le révèle
SuperData, la plupart des revenus proviennent des
jeux mobiles, avec 64,4 milliards de dollars dépensés sur un total de 120,1, et cela se répercute sur le top 10 des jeux free-t-play les pus rentables,
puisque nous y trouvons, notamment, Candy Crush Saga, Pokémon Go ou encore Game for Peace (le PUBG Mobile à destination du marché chinois). De plus, nous apprenons que
4 dollars sur 5 dépensés pour des jeux numériques le sont pour des free-to-play. D'ailleurs, les portages de grandes licences sur mobiles sont une totale réussite, à l'instar de
Call of Duty Mobile et
Mario Kart: World Tour, le premier ayant même rapporté 116,8 millions de dollars.
Finalement, SuperData évoque également la baisse du marché dit « Premium »,
causé par le peu de sorties de triple A en 2019, comparativement à 2018. Néanmoins, avec les arrivées en 2020 de
Cyberpunk 2077,
Watch Dogs Legion,
The Last of Us: Part II ou encore
Animal Crossing: New Horizons pour ne citer qu'eux, nul doute que ce secteur sera dopé.
Si vous souhaitez retrouver de plus amples informations sur le marché numérique en 2019, vous pouvez consulter la totalité du rapport de SuperData
ici.
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