Fortnite : Les joueurs mobile ont dépensé 100 millions de dollars en trois mois !

Laureen Peers Publié par Laureen Peers
le 21 juin 2018 à 01h30
Alors que Fortnite est disponible sur la Nintendo Switch depuis maintenant une semaine, la version mobile comptabilise désormais 100 millions de dollars de dépenses en seulement trois mois et uniquement sur iOS.
Fortnite : Les joueurs mobile ont dépensé 100 millions de dollars en trois mois !
Le 12 mars dernier, Epic Games avait frappé un grand coup en annonçant le portage de son célèbre mode Battle Royale sur iOS dans un premier temps, puis pour cet été sur Android. Seulement quatre jours après son arrivée sur l'Apple Store, Fortnite avait engrangé pas moins d'1,5 million de dollars de recettes, alors qu'il n'était disponible uniquement sur invitation, avant de passer la barre des 25 millions au cours de son premier mois et de dépasser celle des 50 millions en 45 jours.

Bien entendu, au vu de la popularité du jeu, il n'est pas étonnant d'apprendre que Fortnite a, à nouveau, franchi un cap trois mois après sa sortie. En effet, selon les derniers chiffres communiqués par le site Sensor Tower, la version mobile a rapporté plus de 100 millions de dollars de dépenses mondiales sur iOS alors que Fortnite est disponible gratuitement... Ce résultat signifie donc que les millions d'adeptes ont sorti à de nombreuses reprises les cartes de crédit pour acheter des skins ou le Passe de combat de la saison 4. 

Comme nous pouvons le voir sur le graphique ci-dessous, Fortnite est à 54 millions de Clash Royale, mais à rapporter trois plus que Arena of Valor, alors que ce dernier est disponible en Chine contrairement à celui d'Epic Games qui, quant à lui, devrait l'être prochainement. Par ailleurs, la raison pour laquelle la battle royale de Bluehole est absente de ce graphique est simple, PUBG est arrivé sur mobile il y a environ deux mois, et aurait seulement gagné 5,2 millions, néanmoins les choses devraient changer avec l'arrivée prochaine d'un Event Pass semblable au Passe de combat de Fortnite.

Sensor Tower a également dévoilé le nombre de jours qu'il a fallu pour franchir la barre des 100 millions de dollars sur iOS, à savoir 51 jours pour Clash Royale, 90 pour Fortnite et plus de cinq mois pour Arena of Valor.

Quoi qu'il en soit, avec l'arrivée de Fortnite sur Android pour cet été, il y a fort à parier que ses chiffres s'envoleront une nouvelle fois.

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