Le papa de Death Stranding, Hideo Kojima, a tout de suite pris les devants en annonçant sur Twitter que son titre ne sera pas un « jeu de furtivité », le qualifiant même de « tout nouveau jeu d'action ».
Dans tous les cas, le développeur japonais a réussi à faire de son projet quelque chose d'attendu, alors même qu'une poignée de détails avait été partagée. Au fil du temps nous en avons appris un peu plus, par exemple, l'objectif principal sera de reconnecter les villes entre elles, ces dernières étant très isolées les unes des autres, tout en créant des liens avec les autres joueurs, de manière asynchrone. Il est possible que dans les semaines à venir davantage d'informations soient dévoilées, permettant de nous éclaircir un peu plus sur ce titre, qui demeure malgré tout assez intrigant.DEATH STRANDING is not a stealth game. It is brand new action game with the concept of connection (strand). I call it Social Strand System, or simply Strand Game.
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) May 30, 2019
TOMORROW IS IN YOUR HANDS.#deathstranding pic.twitter.com/XaraGs2P03
Pour rappel, Death Stranding sera lancé le 8 novembre prochain en exclusivité sur PlayStation 4, mais cette exclusivité ne pourrait être que temporaire, étant donné qu'une sortie sur PC n'est pas à exclure.
commentaire (0)