Call of Duty Black Ops 4 : Toutes les informations sur le multijoueur

Yohann Garre Publié par Yohann Garre
le 19 mai 2018 à 19h35
Le jeudi 17 mai, les premières images du prochain Call of Duty ont été dévoilées et nous avons appris pas mal de choses sur le mode multijoueur avec de nombreuses nouveautés ainsi que certains éléments qui font leur retour.
Call of Duty Black Ops 4 : Toutes les informations sur le multijoueur
Les joueurs et joueuses de Call of Duty ont enfin pu découvrir les premières images du prochain jeu d'Activision avec un live de Treyarch diffusé sur YouTube, présenté, entre autres par David Vonderhaar et Dan Bunting, respectivement directeur de la conception de jeux et co-responsable du studio Treyarch. Annoncé officiellement le 8 mars 2018, Black Ops 4 sera donc le prochain jeu de la série des Call of Duty. Trois ans après un Black Ops 3 qui avait déçu la plupart des joueurs, notamment à cause du jet-pack, Treyarch a voulu insérer de nouvelles mécaniques de gameplay, tout en gardant certaines des anciens jeux Black Ops.

L'ABSENCE DES JET-PACKS 

Cette information risque de faire plaisir à beaucoup de joueurs. En effet, les jet-packs étaient disponibles sur Black Ops 3 et cette mécanique de jeu a fortement déçu la communauté, mais elle était également présente sur Advanced Warfare et Infinite Warfare. Ce dernier est d'ailleurs l'un des Call of Duty les plus détestés de la série, avec notamment un trailer qui est devenu l'une des vidéos les plus dislikés sur YouTube en l'espace de 24h.

Ce jet-pack devait offrir une nouvelle mécanique de jeu, mais celle-ci n'a pas vraiment été bien accueillie puisqu'elle a finalement été enlevée sur le prochain Call of Duty, malgré un jeu d'apparence futuriste. S'ils n'ont pas gardé les jet-packs, ils ont également abandonné les courses sur les murs que nous pouvions trouver sur Call of Duty : Black Ops 3 et Infinite Warfare, qui ont également déçu les joueurs, même si cette mécanique était novatrice et offrait de nouvelles possibilités de déplacement. Toutes ces mécaniques ne seront donc pas présentes sur le nouveau Call of Duty, revenant à un gameplay plus classique faisant penser à Black Ops 2, l'un des Call of Duty les plus appréciés par la communauté.

Absence de jet pack


UN NOUVEAU SYSTÈME DE SANTE 

L'une des plus grandes nouveautés de ce nouvel opus est la refonte du système de la régénération de santé. Cette dernière n'a jamais connu de gros changements avant cet opus, on ne verra donc plus une régénération automatique qui est d'ailleurs présente sur de nombreux FPS. Ce modèle va donc évoluer sur Black Ops 4 avec l'apparition de seringues pour récupérer de la vie. De plus, les points de vie de chaque joueur seront augmentés à 150 au lieu de 100 auparavant, la touche pour se soigner est exactement la même que celle pour recharger son arme, afin d'offrir une expérience plus agressive ou tactique selon le style de joueur que vous êtes.

Régénération


ARMES ET PERSONNALISATION

Dans ce nouvel opus, Treyarch a voulu retravailler entièrement les armes et notamment l'aspect esthétique de ces dernières. En effet, lors de la présentation de jeudi soir, David Vonderhaar et Dan Bunting ont annoncé que les déplacements seraient toujours aussi rapides que dans Black Ops 3, mais sans les jet-packs ni les mouvements sur les murs. Ils ont voulu créer un gameplay fluide et dynamique qui permet aux joueurs de préparer leurs grenades et en même temps tirer sur les ennemis en restant bien évidemment en mouvement. Des éléments esthétiques ont d'ailleurs été rajoutés sur le jeu avec de la fumée qui sort du canon lorsque le joueur tire, ou encore des flashs lumineux rajoutés lorsque vous ouvrez le feu.

Le recul sur les armes a été retravaillé, ce qui permettra aux joueurs de gérer eux-mêmes cette mécanique sur toutes les armes. L'une des dernières grosses nouveautés est encore esthétique, elle concerne les impacts des balles sur les murs. Les développeurs ont rajouté des débris lorsque le joueur tire sur les murs, et ce dernier a illustré ses propos en montrant un joueur derrière un mur qui se cache, qui voit donc les débris et qui indique où est-ce que l'ennemi tire.

Enfin, la dernière nouveauté concerne les accessoires sur les armes, Activision et Treyarch ont revu la personnalisation sur les différentes armes. Comme il l'a annoncé durant la présentation, chaque arme dispose d'accessoires propres à chacune, cela poussera donc le joueur à adopter son propre style de jeu et de ne pas avoir les mêmes accessoires que les autres. 

Perso des armes


SPÉCIALISTES ET NOUVEAUX PERSONNAGES 

Cet élément avait été rajouté sur Black Ops 3 et ils étaient aux nombres de neuf, avec des personnages comme Ruin, Firebreak et même Reaper. Cet ajout avait énormément changé les habitudes des joueurs de Call of Duty, car ces spécialistes comportaient deux différents gadgets. Certains possédaient un arc qui tirait des flèches explosives pendant que d'autres utilisaient un camouflage permettant d'être invisible durant un court instant. Les différentes capacités des spécialistes mettaient un certain temps avant de pouvoir être utilisées pendant la partie.

Sur Black Ops 4, les spécialistes font leur retour et certains, déjà présents dans Black Ops 3 seront également de la partie, à commencer par Ruin qui était le premier spécialiste déblocable au début de BO3. Il n'a plus son super sprint, mais il garde sa principale capacité, à savoir provoquer une violente onde de choc, qui tue instantanément tous les ennemis situés dans un petit périmètre grâce à une massue, contrairement à Black Ops 3 où il disposait de deux pointes de chocs. Il dispose également d'un pistolet grappin qui remplace donc les super sprints mais qui lui permet d'aller plus vite au contact des ennemis et de gravir des obstacles plus facilement. Ensuite, Firebreak, le dernier spécialiste de Black Ops 3, fait lui aussi son retour. Il garde son lance-flamme, mais il dispose d'une nouvelle capacité qui lui permet de placer un cœur de réacteur sur le sol et de brûler tous les ennemis se situant proche de ce dernier. Cependant, lorsque la capacité est utilisée, Firebreak sacrifie une partie de sa santé, le rendant vulnérable s'il ne s'est pas soigné.

D'autres spécialistes ont été rajoutés au jeu, et les développeurs en ont dévoilé quelques-uns, à commencer par Torque, qui dispose d'un fil barbelé qui bloque les assauts adverses ou encore un bouclier déployable, afin de se défendre pendant la capture d'un objectif. Ensuite, il y a Seraph, qui a en sa capacité une balise permettant à l'équipe entière de réapparaître au même endroit où cette dernière a été posée. Un autre spécialiste, du nom de Recon, possède quant à lui, une lunette permettant de voir à travers les murs les déplacements de chaque ennemis sur un grand périmètre. Enfin, Treyarch a dévoilé le nom de Crash qui est un spécialiste qui permet de soigner ses alliés à distance grâce à sa capacité. Sur certaines images, nous pouvons apercevoir un spécialiste qui a sans doute la capacité de déployer un chien, à la manière de Call of Duty : Ghosts où il était possible au bout de plusieurs éliminations d'envoyer un chien qui pouvait tuer les ennemis.

Specialiste


LES AUTRES AJOUTS

Un nouveau système fait son apparition sur Black Ops 4 et change la façon dont le joueur doit jouer. Le brouillard de guerre est une nouvelle fonctionnalité qui obscurcit la mini carte située en haut à droite de l'écran. Le joueur aura seulement un visuel des endroits à proximité de sa position. Recon, un des spécialistes que nous avons vu précédemment, pourra cependant, grâce à sa seconde capacité, dévoiler une plus grande partie de la mini carte. De plus, nous avons appris que le jeu sera disponible sur PC uniquement via le launcher Battle.net, puisque Activision et Blizzard se sont associés en 2007 pour créer l'éditeur et développeur Activision Blizzard. C'est une grande première pour un Call of Duty, il est d'ailleurs déjà disponible en précommande.

L'un des modes phares de Call of Duty de ces dernieres années, le mode Ligue, fait son retour sur Black Ops 4. Pour le moment, peu d'informations ont été dévoilées lors de la présentation, mais il semblerait qu'il soit différent des autres modes Ligue présents sur les anciens Call of Duty. Pour terminer, le jeu ne disposera pas de mode Campagne mais d'un mode Battle Royale du nom de Blackout

Mode Ligue
Il ne restera plus qu'à attendre l'E3 et la Gamescom pour avoir plus d'informations sur ce Call of Duty: Black Ops 4 qui d'apparence est prometteur, mais qui n'a pas intérêt à décevoir la communauté, qui attend depuis plusieurs années un excellent Call of Duty après les déceptions de Ghosts, Advanced Warfare et Infinite Warfare. Le jeu sortira le 12 octobre 2018, mais certains joueurs auront l'occasion de le tester lors d'une bêta privée, disponible dans les prochains mois.

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