Ubisoft a apporté quelques petits changements et améliorations, qui ne sont pas passés inaperçus, pour le parkour sur Assassin's Creed Shadows.
Depuis la sortie d'
Assassin's Creed Shadows, qui a connu un beau succès critique et commercial, Ubisoft a déployé plusieurs mises à jour. La dernière en date, soit la Title Update 4 (1.0.4), a ainsi apporté
des changements concernant le parkour sur Assassin's Creed Shadows, qui ont été ajoutés secrètement par Ubisoft mais repérés par la communauté.
Des améliorations secrètes pour le parkour sur Assassin's Creed Shadows

Dans le patch notes de la dernière mise à jour d'
Assassin's Creed Shadows, rien n'indiquait que les développeurs ont implanté des changements pour le système de parkour. Pourtant, grâce aux retours de Ropotopolous, dont la vidéo a été relayée par Ubisoft sur Twitter/X, il est désormais clair qu'
un ajustement important a bien été intégré au jeu via la récente mise à jour.
Ubisoft précise, dans ladite publication, que l'équipe de développeurs spécialisée dans le parkour était si impatiente d'apporter ces optimisations qu'ils n'ont pu attendre la mise à jour complète prévue pour la fin du mois de mai 2025 :
Nos développeurs parkour étaient trop enthousiastes à l'idée d'intégrer dès maintenant une légère amélioration permettant de mieux conserver la hauteur verticale lors des phases de course libre.
Pour faire simple, cette modification subtile améliore la fluidité et la précision du parkour sur Assassin's Creed Shadows, notamment en permettant au personnage de maintenir une altitude constante avec davantage de fiabilité lors des déplacements verticaux.
Une base solide pour de futures améliorations majeures concernant le parkour de Shadows
Cette petite optimisation constitue en réalité la première étape d'une refonte plus large du système de déplacement d'Assassin's Creed Shadows, attendue pour la fin de ce mois de mai. Ubisoft prépare notamment une mise à jour dédiée, qui intégrera des mouvements plus complexes, tels que des éjections latérales et arrières permettant de gagner davantage de hauteur.
Toutefois, les changements observés par Ropotopolous montrent déjà une amélioration notable : l'objectif du personnage lors du saut devient beaucoup plus précis. Cela procure, pour les joueurs et les joueuses, une sensation de fluidité et de contrôle renforcé. Cela devrait, d'ailleurs, réjouir tous les fans de la franchise pour qui le parkour est un élément fondamental du gameplay.

Pour rappel,
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