Alors que les joueurs viennent enfin d'explorer le Japon féodal avec Assassin's Creed Shadows, Ubisoft prépare déjà activement le futur de sa franchise phare. Au programme selon un récent leak : neuf jeux, dont deux RPG principaux, trois remakes, deux expériences multijoueur inédites et un jeu mobile. Tour d'horizon détaillé de ce qui attend les fans dans les six prochaines années.
L'insider réputé
Tom Henderson, via son média
Insider Gaming, vient de mettre à jour la feuille de route de la saga Assassin's Creed, dévoilant un plan stratégique étalé jusqu'en 2031. Des changements importants ont été apportés par Ubisoft en raison du report d'
Assassin's Creed Shadows et de la récente collaboration avec Tencent. Certains projets initialement envisagés auraient même été annulés.
La feuille de route complète révélée par Tom Henderson
Selon ces nouvelles informations, Ubisoft prévoit une alternance claire entre les RPG majeurs et les expériences de moindre ampleur ou remakes, espacés d'environ deux à trois ans.
Les jeux mobiles et multijoueur à venir :
- Jade → un épisode mobile prenant place en Chine, prochain à sortir (officiellement annoncé).
- Invictus → jeu multijoueur à la Fall Guys, avec des affrontements à 16 joueurs et un support post-lancement de cinq ans si le succès est au rendez-vous (déjà évoqué).
- Emerald → autre titre multijoueur prévu peu après le second remake, avec là aussi un potentiel suivi sur cinq ans. Il pourrait être l'ancien projet PvE nommé « Raid » ou le projet « Echoes », l'un des deux ayant apparemment été abandonné.
Les remakes très attendus :
- Obsidian → remake d'Assassin's Creed IV Black Flag entièrement repensé sous le nouveau moteur graphique Anvil. Sortie attendue autour du même créneau qu'Invictus.
- Stardust → deuxième remake actuellement sans nom précis, prévu en production après Obsidian.
- Remake3 → un troisième remake encore sans détails précis, prévu environ un an après le troisième RPG majeur.
Les RPG principaux :
- Hexe (anciennement « Neo ») → successeur immédiat de Shadows, après ses deux années de DLC. Hexe bénéficiera d'une année complète de contenus additionnels (déjà annoncé).
- Scarlet → RPG majeur suivant Hexe, qui pourrait correspondre au projet précédemment nommé Assassin's Creed Nebula, avec un cadre géographique multiple (Inde, Méditerranée, Empire aztèque).
- RPG3 : encore non défini en termes de nom, studio ou époque, sortira après les deux années de support de Scarlet. Projet le plus éloigné avec le troisième remake.
Un plan stratégique ambitieux pour Assassin's Creed
Ce planning très structuré montre clairement la volonté d'Ubisoft de maintenir un flux régulier d'expériences variées pour satisfaire différents profils de joueurs. L'alternance entre les RPG de grande ampleur et des expériences plus légères ou nostalgiques semble être au cœur de la stratégie du studio, afin de diversifier son offre et de préserver l'intérêt des fans sur le long terme.
Le projet Netflix annulé, rendez-vous au prochain Ubisoft Forward
Le même leak confirme aussi l'annulation du projet Assassin's Creed Netflix, nommé Mask, après d'autres rumeurs annonçant la même chose. Toutefois, Ubisoft pourrait très prochainement officialiser certaines informations lors d'un événement Ubisoft Forward, lequel pourrait être organisé cet été. Jade pourrait notamment y recevoir une date de sortie définitive, tandis qu'Invictus et Obsidian pourraient être officiellement présentés au public. Il faudra néanmoins se montrer patient.
commentaire (1)
Perso, j'en attend aucun, et je n'en attend rien depuis longtemps mais c'est bien de continuer de creuser