Apex Legends : Les fuites nuisent au travail des développeurs, selon un membre de Respawn

À quelques jours de la sortie de la quatrième saison d'Apex Legends, certains développeurs expriment leur agacement suite aux fuites venant des dataminers.
 
Depuis quelques années, les fuites sont des éléments importants dans l'industrie vidéoludique. Si certains joueurs en raffolent, étant donné qu'ils veulent en savoir toujours plus, ces dernières sont nocives pour les studios, puisque cela met à mal l'effet de surprise souhaité par ces derniers.

Le phénomène Apex Legends n'a, évidemment, pas dérogé à la règle, et a connu une multitude de fuite depuis son lancement en février 2019. Entre les futures Légendes, les armes ou encore les modes pouvant être implantés, rien n'y échappe, au grand dam des développeurs. En effet, après Jeff Kaplan, directeur d'Overwatch, indiquant que les fuites étaient démoralisantes, c'est au tour de son homologue Drew McCoy, producteur du battle royale, de s'exprimer sur le sujet.

Par l'intermédiaire de son compte Twitter, il a affirmé que les fuites étaient la pire des choses pour les studios, et que cela pouvait gâcher les surprises réservées aux joueurs, tout en ruinant le travail des développeurs, qui ont œuvré de longues heures pour voir finalement leur réalisation être partagée sur la toile par des personnes « qui veulent avoir des points sur Internet ».
Pour rappel, la Saison 4 d'Apex Legends sera lancée le 4 février prochain, tout juste un an après sa sortie. Pour l'occasion, en plus d'un Passe de combat contenant 100 objets exclusifs, une nouvelle Légende, Forge, devrait faire son arrivée, mais le teaser partagé ce 28 janvier laisse penser que c'est finalement Revenant qui intégrera les Légendes du battle royale.
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