Apex Legends a perdu 75 % d'audience sur Twitch
Publié le 23 avril 2019
par Corentin Rimbert
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Apex Legends a perdu 75 % d'audience sur Twitch

Si l'arrivée du battle royale de Respawn a été fracassante, voire virale, il semblerait que ces dernières semaines, Apex Legends ait souffert d'une baisse d'intérêt, notamment sur Twitch, subissant une diminution de 75 % de son audience.
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Le lancement d'Apex Legends a été l'un des faits marquants de ce début d'année 2019, arrivant à réunir des millions de joueurs en à peine quelques heures, aussi bien en jeu que sur les plateformes de streaming telles que Twitch. Ainsi, en l'espace d'une semaine, le dernier-né de la collaboration entre Respawn et Electronic Arts cumulait plus de 40 millions d'heures visionnées, dépassant, logiquement Fortnite, principal rival de ce dernier.

Ces chiffres ont cependant connu une très forte baisse courant le mois de mars, avec une perte d'environ 75 %, comptabilisant à peine 10 millions d'heures visionnées. Là où Apex Legends a chuté, le battle royale d'Epic Games s'est stabilisé, voyant même une très légère hausse, comme le prouve l'image ci-dessous, issue du dernier rapport de l'industrie du streaming partagé par StreamElements.

Twitch
Cette importante baisse peut avoir différentes raisons. S'il était évident que les 40 millions d'heures regardées n'allaient pas perdurer, une fois la curiosité de nombreuses personnes assouvie et la hype envolée, prévoir une perte aussi importante n'était pas aussi facile. L'explication la plus plausible se trouve du côté des streamers, qui n'ont pas arrêté d'y jouer lors de son lancement, certains ayant même reçu un gros chèque de la part Electronic Arts, à l'image de Ninja. Toutefois, une fois que ces derniers, possédant une très forte communauté, ont abandonné le titre, il est normal de voir ce nombre diminuer de cette façon, puisque ce sont plusieurs dizaines de milliers de personnes, si ce n'est plus, qui ne sont plus comptabilisées.

De ce fait, alors que le battle royale arrivait à se hisser parmi les jeux les plus populaires de Twitch, avec un pic à près de 400 000 viewers les jours suivant sa sortie, il ne totalisait qu'un peu plus de 30 000 personnes le 19 avril, comme l'indique une recherche effectuée par Seeking Alpha.

Apex streaming
L'autre raison, qui toucherait également les joueurs, serait que les développeurs n'écoutent pas assez la communauté, ces derniers réclamant de nouvelles fonctionnalités ou se plaignant de trop nombreux bugs non résolus. Respawn devra donc redoubler d'efforts dans les prochaines semaines, pour ne pas subir une trop grosse perte de joueurs, pouvant être problématique pour la suite du titre, dans un milieu où seuls Fortnite et PUBG ont su s'imposer sur le long terme, de nombreux autres titres ont dû mettre la clé sous la porte...
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