Personnalité emblématique du monde du jeu vidéo depuis de nombreuses années, Jade Raymond décide aujourd'hui de quitter le studio qu'elle a créé en 2015 chez Electronic Arts.
C'est donc officiel,
Jade Raymond vient de quitter Electronic Arts. Après avoir fondé le studio Motive sous la direction de l'éditeur il y a trois ans, Raymond s'apprête maintenant à se lancer dans de nouvelles entreprises encore inconnues.
C'est Samantha Ryan, actuellement aux commandes des divisions Bioware, Maxis et mobile qui supervisera désormais les activités du studio.Jade Raymond est connue et reconnue par les joueurs comme étant la personne
à l'origine de la saga Assassin's Creed et comme une des personnes ayant donné vie à cette licence. Lorsqu'elle était productrice exécutive des nouvelles licences chez Ubisoft,
elle a également supervisé le lancement de nombreux gros jeux à l'image de Watch Dogs et The Mighty Quest for Epic Loot. Avant cela, elle avait également travaillé chez Electronic Arts en tant que
productrice sur The Sims Online.C'est donc en 2015 que Raymond décide de retourner chez EA afin de
fonder le studio Motive, une division ayant pour but de
travailler sur le jeu Star Wars du studio Visceral Games ainsi que sur de nouvelles IP. Mais la fermeture de Visceral et la répartition des différentes phases de développement de ce nouveau Star Wars entre plusieurs studios signifient à présent que le seul produit livré par Motive est Star Wars Battlefront II, un autre titre sur lequel le studio n'a joué qu'un rôle de renfort. En revanche,
aucune information concernant les possibles nouvelles licences en chantier n'a été dévoilée.L'annonce du départ de Jade Raymond a bien entendu suscité de
nombreuses réactions, dont celle d'EA.
EA Studios se concentre sur la fourniture de nouveaux jeux et contenus plus créatifs aux joueurs. Laura Miele et son équipe ont pris plusieurs mesures en interne pour mieux soutenir nos concepteurs de jeux vidéo, notamment en élargissant le portefeuille de Samantha Ryan pour diriger de nouveaux studios, dont Motive. Samantha est connue pour sa créativité et son soutien aux équipes de jeu afin qu'elles puissent donner vie à leurs visions. Elle est une créatrice de jeu profondément expérimentée, avec (des titres) allant des Sims à Batman : Arkham City à No One Lives Forever. Avec ce changement, Jade Raymond a décidé de quitter Electronic Arts. Durant ces années avec nous, Jade a aidé à constituer de bonnes équipes et nos projets en cours chez Motive et dans d'autres studios se poursuivent sans changements. Nous apprécions tous ses efforts, et nous souhaitons bonne chance à Jade dans sa prochaine aventure.
- John Reseburg, responsable de la communication d'EA.
Nous ne savons pour l'instant pas quelle sera la prochaine destination de Jade Raymond, mais nous sommes certains que
son CV extrêmement bien garni lui permettra de retrouver rapidement un emploi dans l'industrie du jeu vidéo.
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