WoW : Un vaste aperçu des talents héroïques pour 4 classes a été dévoilé (The War Within)

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 08 février 2024 à 14h39
Retrouvez un aperçu des talents héroïques à venir pour les prêtres, mages, druides et chasseurs sur WoW The War Within dans cet article.
WoW : Un vaste aperçu des talents héroïques pour 4 classes a été dévoilé (The War Within)
La prochaine extension de World of Warcraft, The War Within, arrivera au cours de l'automne 2024, et Blizzard commence à dévoiler ce qui vous attend avec le premier titre de la Saga de l'Âme-monde. Alors que l'arbre des talents des guerriers avait été communiqué, le développeur a présenté en février 2024 une partie des talents héroïques qui seront disponibles pour les chasseurs, les prêtres, les mages et les druides.

Aperçu des talents héroïques pour les prêtres, mages, druides et chasseurs, les détails

Blizzard avait présenté l'une des grandes nouveautés de The War Within, les talents héroïques. Il s'agit d'arbres de talents indépendants, possédant 11 nœuds, et s'appuyant sur des « techniques et compétences des classes et spécialisations actuelles ».
Les joueurs et joueuses peuvent activer un arbre de talents héroïques par personnage ; ces talents peuvent être modifiés de la même façon que les talents de classe actuellement en jeu. Chaque classe dispose de trois arbres de talents héroïques (à l'exception des druides, qui en ont quatre, et des chasseurs de démons, qui en ont deux). Chaque spécialisation peut choisir entre deux arbres de talents héroïques, et chaque arbre est offert à deux spécialisations différentes.

Druide Gardien du Bosquet, Spécialisations Équilibre et Restoration

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Talent fondamental de Gardien du Bosquet

  • Poussée onirique : Force de la nature confère 3 charges d'Explosion onirique, provocant l'explosion de votre prochain sort Colère ou Feu stellaire sur la cible et infligeant des dégâts de nature aux adversaires proches. Dégâts réduits au-delà de 5 cibles.
  • Gardiennes du Bosquet permet à votre prochain sort de soin ciblé de créer 2 pétales du Rêve à proximité de la cible, soignant jusqu'à 3 personnages alliés proches. Cumulable jusqu'à 3 fois.

Rangée 1 de Gardien du Bosquet 

  • Tréants lunaires : vos tréants lancent Éclat lunaire sur les cibles proches toutes les 6 s environ.
  • Expansion : votre maximum de mana est augmenté de 5 % et votre maximum de puissance astrale est augmenté de 20.
  • Croissance protectrice : votre Rétablissement vous protège, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 8 % tant que vous bénéficiez de ses effets.

Rangée 2 de Gardien du Bosquet

Nœud au choix : Puissance de la nature / Durabilité de la nature
  • Puissance de la nature : vos tréants de Force de la nature ne provoquent plus votre cible et infligent 20 % de dégâts supplémentaires. Gardiennes du Bosquet augmente les soins de Récupération, Efflorescence et Fleur de vie de 5 % tant qu'il est actif.
  • Durabilité de la nature : augmente de 50 % les points de vie de vos tréants de Force de la nature. Vos sorts Gardiennes du Bosquet, Nourrir et Prompte guérison appliquent également une Protection cénarienne mineure qui soigne la cible pendant 8 s la prochaine fois qu'elle subit des dégâts.
Force de Cénarius : le lancement d'Éruption stellaire ou de Météores augmente les dégâts de votre prochaine utilisation d'Éruption stellaire ou de Météores de 10 %, cumulable jusqu'à 2 fois. Le lancement d'un autre sort annule cet effet.

Le lancement de Rétablissement, Croissance sauvage ou Prompte guérison augmente les soins de votre prochain sort Rétablissement, Croissance sauvage ou Prompte guérison de 10 %, cumulable jusqu'à 2 fois. Le lancement d'un autre sort annule cet effet.

Nœud au choix : Inspiration du bosquet / Enchantements persistants
  • Inspiration du bosquet : dégâts de Colère et Feu stellaire augmentés de 12 %. Augmente les soins de Rétablissement, Croissance sauvage et Prompte guérison de 6 %.
  • Enchantements persistants : Frappe orbitale applique Flamboiement stellaire pendant 20 s et Pulsar arcanique primordial confère Alignement céleste pendant 2 s supplémentaires. Reforestation confère Arbre de vie pendant 2 s supplémentaires.

Rangée 3 de Gardien du Bosquet

Nœud au choix : Floraison abondante / Printemps précoce
  • Floraison abondante : vos tréants de Force de la nature génèrent 3 points de puissance astrale toutes les 2 s. Soins prodigués par Gardiennes du Bosquet augmentés de 20 %.
  • Printemps précoce : temps de recharge de Force de la nature réduit de 10 s. Temps de recharge de Gardiennes du Bosquet réduit de 3 secondes.
Nœud au choix : Puissance du Rêve / Contrôle du Rêve
  • Puissance du Rêve : Force de la nature confère une charge d'Explosion onirique supplémentaire. Les sorts de soins lancés avec Poussée onirique génèrent un pétale du Rêve supplémentaire. Force de Cénarius augmente les dégâts des sorts ou les soins de 5 %.
  • Contrôle du Rêve : le temps écoulé pendant le temps de recharge de vos techniques principales est soustrait du temps de recharge de cette technique après la prochaine utilisation, jusqu'à 5 s. Affecte Rapidité de la Nature, Incarnation : Arbre de vie, Force de la nature, Alignement céleste, et Convoquer les esprits.
  • Imprégnation florissante : chaque fois que vous lancez Rétablissement pour la cinquième fois, vous pouvez rendre instantané le prochain lancement de Colère, Feu stellaire ou Sarments. Augmente les dégâts du sort lancé de cette manière de 100 %. Chaque fois que vous lancez Éruption stellaire ou Météores pour la cinquième fois, vous pouvez rendre instantané le prochain lancement de Rétablissement ou Sarments.

Talent final de Gardien du Bosquet

  • Harmonie du bosquet : les tréants invoqués par Force de la nature augmentent chacun vos dégâts des sorts de 3 % tant qu'ils sont actifs. Les tréants invoqués par Gardiennes du Bosquet augmentent chacun vos soins de 3 % tant qu'ils sont actifs.

Chasseur Forestier-sombre, Spécialisations Précision et Maîtrise des bêtes

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Talent fondamental de Forestier-sombre

  • Flèche noire : tire une Flèche noire sur votre cible, qui subit des dégâts d'ombre toutes les 2 s pendant 16 s. Chaque fois que Flèche noire inflige des dégâts, vous avez une chance de réinitialiser le temps de recharge de Visée ou Tir acéré. Temps de recharge de 30 s.

Rangée 1 de Forestier-sombre

  • Finesse du forestier : Visée et Tir rapide infligent 15 % de dégâts supplémentaires. Tir acéré et Ordre de tuer infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
  • Molosses sombres : chaque fois qu'une Flèche noire inflige des dégâts, vous avez une chance de faire apparaître un molosse mort-vivant qui charge votre cible et lui inflige des dégâts d'ombre.
  • Ombre de mort : lorsque vous utilisez Flèche noire sur une cible, vous obtenez l'effet Coup définitif ou Proie de chasse.

Rangée 2 de Forestier-sombre

Nœud au choix : Sombre renforcement / Collecte funéraire
  • Sombre renforcement : lorsque Flèche noire réinitialise le temps de recharge d'une technique, vous gagnez 15 points de focalisation.
  • Collecte funéraire : lorsqu'une cible affectée par Flèche noire meurt, le temps de recharge de Flèche noire est réduit de 12 s.
Nœud au choix : Étreinte des ombres / Écran de fumée
  • Étreinte des ombres : vous soignez 15 % de tous les dégâts d'ombre infligés par vous ou vos familiers.
  • Écran de fumée : Enthousiasme vous confère 3 s de Survie du plus fort. Survie du plus fort active Enthousiasme à 50 % de son efficacité.
  • Entraves des ténèbres : Désengagement enchaîne au sol la cible la plus proche, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 40 % jusqu'à ce qu'elle s'éloigne à plus de 8 m.

Rangée 3 de Forestier-sombre

  • Ténèbres intenses : lorsque Précision ou Appel de la Nature est actif, Flèche noire inflige des dégâts 50 % plus rapidement.
  • Éruption de l'ombre : lorsque Flèches multiples touche une cible affectée par Flèche noire, une rafale d'énergie d'ombre jaillit, infligeant des dégâts d'ombre modérés à tous les adversaires proches de la cible. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 s.
Nœud au choix : Appel des ténèbres / Assassin de l'ombre
  • Appel des ténèbres : tous les dégâts d'ombre infligés par vous et vos familiers sont augmentés de 10 %.
  • Assassin de l'ombre : Tir mortel a 15 % de chances de générer une charge de Visée ou Tir acéré lorsque Tir mortel est utilisé sur une cible affectée par Flèche noire.

Talent final de Forestier-sombre

  • Feu cinglant : lorsque Flèche noire réinitialise le temps de recharge de Visée ou Tir acéré, un barrage de flèches noires frappe votre cible, lui infligeant des dégâts d'ombre et augmentant les dégâts infligés par vous et vos familiers de 10 % pendant 6 s.

Mage Givrefeu, Spécialisations Feu et Givre

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Talent fondamental de Givrefeu

  • Maîtrise du givrefeu : vos sorts de feu infligeant des dégâts génèrent 1 charge de Maîtrise du feu et les sorts de givre génèrent 1 charge de Maîtrise du givre. Maîtrise du feu augmente votre Hâte de 1 % et Maîtrise du givre augmente votre Maîtrise de 1 % pendant 12 s. Chaque effet est cumulable jusqu'à 8 fois. L'ajout de charges supplémentaires ne réinitialise pas la durée.

Rangée 1 de Givrefeu

Nœud au choix : Protection imprégnée et Dégel
  • Protection imprégnée : Barrière flamboyante lance également une Barrière de glace à 25 % de son efficacité pour la spécialisation Feu. Barrière de glace lance également une Barrière flamboyante à 25 % de son efficacité pour la spécialisation Givre. Cet effet s'applique également à Barrière de masse.
  • Dégel : vous pouvez vous déplacer lentement hors de vos sorts Bloc de glace et Un froid glacial, et votre vitesse de déplacement augmente sur la durée. Bloc de glace et Un froid glacial déclenchent une Vague explosive lorsque leur effet prend fin.
Éclair de givrefeu : lance un éclair de givrefeu sur l'adversaire, ce qui lui inflige des dégâts de givrefeu, réduit sa vitesse de déplacement de 50 % et lui inflige des dégâts de givrefeu supplémentaires en 8 s. Éclair de givrefeu génère une charge de Maîtrise du feu et Maîtrise du givre. Remplace Éclair de givre pour la spécialisation Givre et Boule de feu pour la spécialisation Feu. Temps d'incantation : 2 s.

Nœud au choix : Affinité élémentaire / Flamme et givre
  • Affinité élémentaire : le temps de recharge des sorts de la spécialisation Givre est réduit de 10 % pour la spécialisation Feu. Le temps de recharge des sorts de la spécialisation Feu est réduit de 30 % pour la spécialisation Givre.
  • Flamme et givre : Cautérisation réinitialise le temps de recharge des sorts de la spécialisation Givre avec un temps de recharge de base plus court que 4 minutes lors de leur activation avec la spécialisation Feu. Frimaire réinitialise également le temps de recharge des sorts de la spécialisation Feu.

Rangée 2 de Givrefeu

Cœur isotherme : Tempête de comètes invoque également un Météore à 100 % de son efficacité à l'emplacement de votre cible. Météore invoque également une Tempête de comètes à 150 % de son efficacité à l'emplacement de votre cible.

Nœud au choix : Températures extrêmes / Conditionnement thermique
  • Températures extrêmes : le lancement de sorts de Givre ou de Feu augmente les dégâts de votre prochain Éclair de givrefeu de 6 %, cumulable jusqu'à 5 fois.
  • Conditionnement thermique : le temps de recharge d'Éclair de givrefeu est réduit de 10 %.
Imprégnation de givrefeu : vos sorts de Givre et de Feu ont une chance de déclencher un Éclair de givrefeu infligeant des dégâts de givrefeu. Cet effet génère Maîtrise du givrefeu lors de son activation.

Rangée 3 de Givrefeu

  • Surcharge de givre : lorsque vos charges de Maîtrise du givre sont à leur maximum, la prochaine utilisation de Flammes de phénix (Feu) / Rafale (Givre) déclenche également une Nova de glace à 200 % de son efficacité. Lorsque vous consommez Surcharge de givre, le temps de recharge de Météore (Feu) / Tempête de comètes (Givre) est réduit de 5 s.
  • Renforcement de givrefeu : vos sorts de Givre et de Feu ont une chance d'activer Renforcement de givrefeu, permettant à votre prochain Éclair de givrefeu d'être lancé instantanément, de toujours infliger un coup critique et d'exploser en infligeant 80 % de ses dégâts aux adversaires proches.
  • Surcharge de feu : lorsque vos charges de Maîtrise du feu sont à leur maximum, la prochaine utilisation de Trait de feu (Feu) / Javelot de glace (Givre) libère également une Bombe vivante à 150 % de son efficacité. Lorsque cette Bombe vivante explose, le temps de recharge de Flammes de phénix est réduit de 10 s (Feu) / applique Gel mental (Givre).

Talent final de Givrefeu

  • Brûlure par le gel : Renforcement de givrefeu vous confère le bonus maximum de Maîtrise du givrefeu et réinitialise sa durée. L'activation de Combustion ou de Veines glaciales vous confère Renforcement de givrefeu.

Prêtre oracle, Spécialisations Sacré et Discipline

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Talent fondamental d'Oracle

Prémonition : vous devinez le futur et obtenez ainsi un sort qui vous confère un avantage face à votre destin. Remplace Infusion de puissance. 1 minute de temps de recharge. Incantation immédiate.
  • Soulagement : augmente les soins reçus par votre cible de 25 % pendant 10 s.
  • Perspicacité : augmente les dégâts magiques infligés par vos cibles de 10 % pendant 10 s.
  • Gloire : augmente les dégâts physiques infligés par votre cible de 10 % pendant 10 s.

Rangée 1 d'Oracle

  • Mesures préventives : augmente les dégâts absorbés par Mot de pouvoir : Bouclier de 10 % et les soins prodigués par Prière de guérison de 10 %.
  • Soins préventifs : augmente la durée d'Expiation de 1 s et augmente la durée de Rénovation de 3 s.
Nœud au choix : Impératif / Récupération miraculeuse
  • Impératif : Prémonition rend votre prochaine utilisation de Mot de pouvoir : Radiance, Soins ou Prière de soins instantanée. Le lancement de ce sort coûte 15 % de mana en moins.
  • Récupération miraculeuse : réduit le temps de recharge de Mot de pouvoir : Vie de 3 s et permet de l'utiliser sur les cibles ayant moins de 50 % de points de vie.

Rangée 2 d'Oracle

  • Sécurité assurée : Mot de pouvoir : Bouclier applique 1 charge de Prière de guérison sur votre cible. Le lancement de Prière de guérison applique également Mot de pouvoir : Bouclier sur votre cible, à 20 % de son efficacité.
Nœud au choix : Prompte délivrance / Plumes divines
  • Prompte délivrance : réduit le temps de recharge de Purifier de 2 s.
  • Plumes divines : lorsqu'un personnage allié traverse votre Plume angélique, vous obtenez également 100 % de ses effets.
Évènements prévisibles : Suppression de la douleur réduit les dégâts subis de 10 % supplémentaires. La durée d'Esprit gardien est augmentée de 2 s.

Rangée 3 d'Oracle

  • Révélation fracassante : lorsque votre Mot de pouvoir : Bouclier est entièrement absorbé par les soins de votre Prière de guérison, vous obtenez une charge de Révélation fracassante. Lorsque vous cumulez 150 charges, vous obtenez une charge de Prémonition.
Nœud au choix : Vision parfaite / Divinations plurielles
  • Vision parfaite : réduit le temps de recharge de Prémonition de 10 s.
  • Divinations plurielles : Prémonition peut désormais déclencher les effets d'Illumination et d'Urgence.
Illumination : restaure 5 % du maximum de mana de votre cible.
Urgence : augmente la Hâte de votre cible de 12 % pendant 10 s.

Nœud au choix : Divine providence / Courbe-destin
  • Divine providence : augmente la durée de vos effets de Prémonition de 2 s.
  • Courbe-destin : l'effet de Prémonition est augmenté de 30 % si le sort obtenu est différent du sort obtenu lors de la précédente utilisation de Prémonition.

Talent final d'Oracle

Clairvoyance : Prémonition a une faible chance de vous conférer Clairvoyance.
  • Clairvoyance : octroie à votre cible et à deux personnages alliés proches tous les effets de Prémonition à 100% de son efficacité.

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